周末小调研时间~想看什么你来定!(内含周边抽奖)
各位勇者大大们周末快乐 !最近蛙蛙们正在吭哧吭哧优化我们日常的社媒平台建设,尤其是大家使用越来越多的Bilibili!我们想搞点大家真正爱看的活儿——比如整点好笑的日常?搞点硬核攻略?或者跟魔女们玩点刺激的……(?)但!光靠蛙蛙闭门造车可不行!急需各位勇者大大的“想法”给我们指点指点!我们制作了一份玩家B站使用习惯调研 希望勇者大大们来填写!你的声音,决定B站勇者账号未来的内容! 想
我的勇者——分享你的所罗门掉落 第三弹(内含礼包码)
勇者们下午好!6周年庆下半场如约而至方便大家能够在BD打造,加快武器及魂珠的养成【所罗门的宝藏】它又来啦!这一次所罗门双倍的时间为:8月14日 更新后—8月17日 23:59请各位勇者关注双倍时间,不要错过啦活动已经开过两弹啦,还是有不少勇者参与,这两天在社区也看到不少来自勇者们的分享,大家还是蛮喜欢在社区内晒出自己掉落武器的图片竟然在这一次看到了“骇人听闻”的一次四把武器的掉落,只
为什么秒伤那么低啊
大佬们,我看别人秒伤几百几千万亿,我到底哪里出错了,求指点,谢谢各位
【忍者】【新魂卡上官】全环境收益分析
2025.8.14 大家好,我是安卓45区的莓莓,今天给大家带来忍者新魂卡上官的全场景收益分析,希望大家喜欢!2025.8.15补充火忍断上官buff处理方法新魂卡:武林盟主上官 一、省流总结经过计算,忍者携带新卡在各环境下的提升和理论最优搭配如下:1. 竞技场(目前是火系,所以只计算火系)45s情况下提升1.1%65s情况下提升1.2%2. 首领秘境水系提升6.2%木系
零氪5.3~8.15完成零氪千万亿
首先吃了紫色药和小屋哈,不然要晚一会,其次内置连点器帮了很大的忙,我游侠卡轴变得完美,说实话现在这种数值膨胀当氪佬到几万亿后,一千万亿也不用太多配置当然套9还是要好久的
投票【萌新向】关于魂珠你不知道的那点事
大家好,今天给大家介绍一下魂珠 【目录】1.魂珠的获取2.魂系选择3.属性与选择(重点)4.灵魂沙获取 【魂珠获取】魂珠的获取很简单只需要把对应魔女武器升到四星即可。模拟武器可以通过宝箱抽取或打钥匙副本获取。 【魂系选择】前两个用处不大,可以用于过度,关键在魔神之魂当你魂珠星数总和到达十星即可激活魔神之魂一颗魂珠最多七星,先升最新魔女的魂珠,当前是上官魔女,斯托拉斯魔女和戎
【戎姒木战】一键连招配置分享(全自动)
不想看巴拉巴拉一堆话的可以拉到下面全自动版直接照抄【前言】最近青蛙更新了一键连招,也就是游戏内置宏,对戎姒木战来说可谓一大超级福利,让普通玩家也能玩到原本门槛较高的满血木战,但是木系也快迭代了,只能说相见恨晚本来更新前对这个一键连招没抱多大希望,不过实际体验下来非常好用,稍微夸赞一下青蛙宏木战原理简而言之就是普攻/橙技能内置cd相互独立,之前讲过就不多赘述了,
刚性要求50cd 感谢大佬的指正,这版全程满被动,只需要动方向盘就可以了。基本上能把所有轴都卡到。至于技能顺序还是照视频里抄就好[表情_开心]#我的勇者游侠 #我的勇者新火
关于咒文系统若干设计问题的简单反馈
摘要本文以消费者视角,对勇者蛙工作室近期上线的咒文系统存在的若干问题进行整理并做出反馈。主要问题包括:刻印随机掉落但不可迁移造成关键刻印位错率高、刻文数值波动与升灵绑定导致长期资源浪费。以上问题使消费者资源被大量浪费,并严重损害社区信任。本文在陈述事实与影响的基础上,意图提出明确可执行的优化建议,望策划团队认真对待并尽快修正,勿执意逆行倒施。正文问题概述咒文采用多部位随机刻印机制,不允
求助,怎么提伤害
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处