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评价
1235
攻略
论坛
铸时匠
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
1235个评价
全部评价
全部平台
带图
23
已购买
708
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
230
画面优秀
123
剧情跌宕
104
音效动听
41
运行稳定性
129
操作体验
64
画面视觉
35
故事情节
25
玩法设计
13
UI设计
6
背景设定
2
游戏平衡
1
音效音乐
1
氪金付费
1
广告频率
1
jih
已购买
这游戏挺好玩的,音乐特别优美。但这游戏不仅有走路慢的一个缺点,而且特别烧脑。烧脑可以说这个游戏的卖点。你可以用时钟来改变各个事物的开始和结局。每一个不同的改变会有天差地覆的效果,从而导致你错一步错百步,错了那一步很难弥补回来。第一次玩不看攻略视频,我觉得很难过。要花很长时间。玩了52分钟,也只玩到一点皮毛。不过里面的设定很有趣。脑残就误入了,可以玩完结局后再体验一番里面的风味。
锦郎
已购买
这款游戏在百花齐放的现在,可以说是一款赛博文物了。优秀的机制设计,独特的剧情体验等等优秀的方面也掩盖不住其放在当时也相当糟糕的操作体验。
以下是游戏内容剧透,谨慎观看
回溯和快进时间的能力就是讲剧情与解密以某个个体(人或物)的视角碎片化。剧情碎片化的优势就是玩家可以仔细琢磨剧情,推理思路,耐玩性强。画风和配音比较老了,但这不影响他的质量放到现在依旧不差。
但是
过于碎片化的剧情搭配糟糕的交互体验以及几乎没有的剧情深度,可以说在玩完第一章后看到第二章大了几倍的地图和交互量后就直接赛博力竭了。而且6+剧情说实话,真等到自己摸索完后其实也就那样。很多解密或者障碍设计的主角像一个残疾人,跳跃也是神人优化了,跳跟没跳一样。指引跟没有一样,全靠自己摸索出来还是太岁太杂,我只能说:“唉?刚刚他说了什么来着?”
总结:构思新颖,画面和配乐放到现在还是能看的,但拖沓并且冗杂的剧情节奏和糟糕的交互以及操作(主角像脑血栓了)让游戏性大打折扣
不过这拦不住1块多的价格实在是太便宜了。建议买来消磨时间以及当赛博收藏品。
林孤寒
:
爱丽丝其实是主人公操纵时间到未来世界的蜂巢主板,主人公打算在操作台用主板造出自己的儿子。
寒寒
已购买
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.5 小时)
三小时通关,真结局有点懒得动了,放在库里下次玩,还是很治愈建议入手
新仙r
已购买
玩过 3.6 小时后评价
玩了三次,游戏是十分精致的,就是差了个账号存档,每次都是打到第二个场景把游戏删了,存档没留下,最后实在不想再打了就云通关了,在这留下一个遗憾吧。
新仙r
:
调整隐私协议是最后一次玩,那次卡住对我影响挺大的,以为不能玩了😅
土豆
已购买
玩过 2.4 小时后评价(总时长 4 小时)
很遗憾没有达成重逢的美好结局
剧情画面音乐解谜都很好,原谅我不会表达,但真的很棒!
——就算挣扎前行不一定能让你抵达终点,它也会让你离终点更近一步。
🍥迷小鹿
已购买
玩过 42 分钟后评价(总时长 5 小时)
两个结局都打完了,真结局看的攻略。2元入,玩法很新颖,可玩性很高,通过操控时间来改变命运。第一个结局父亲变老头感觉很难受,不要等到失去了才追悔莫及!
˙ɷ˙
已购买
玩过 2.2 小时后评价(总时长 2.6 小时)
玩法挺多的,有一些地方要琢磨很久,甚至解开谜题的方法出乎意料的简单。
爱丽丝的每一步就让附近的世界有颜色,很浪漫。
p1父亲最后的独白,我哭了。
p2的场景很美,可惜发不了视频。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一
已购买
玩过 2.4 小时后评价(总时长 4 小时)
没意思,免费的我都嫌膈应人2小时小白打到通关,很多地方他都没提示,一个足球解密解了一个小时.
我就是我
已购买
玩过 2.9 小时后评价
No. 9
塑时匠
厂商:熊孩子工作室
无剧透,放心阅读。
游戏是好久好久之前买的了,应该是去年暑假,记得不贵,打折入的10来块吧,之前玩了第一章就一直扔在一边没去玩了。
玩了近一个小时,(TapTap略有误差),说对的起价格吧,确实对的起,对不起吧,也有点,可以说是比上不足比下有余。横向对比隔壁的七年后那实在差的有点距离。(就那么一内内)
bgm还算凑合,比起某地恋好了太多。
以目前游戏时长来看,bgm可能不超过两位数,预计游戏一周目全程不超三小时。(但有不少成就,有兴趣全收集的话估计要5个小时左右。)
我觉得这个画风和机械迷城有一点点像,并且剧情的提示机制也参照了机械迷城,不过要比那个简单许多。
剧情方面因为还没玩完,不过据我目前感受可以说是平庸吧,中规中矩,希望后面能出现一些转折。
剧情细节方面反倒是出乎我意料之外的好,有很多好玩的小细节。(部分细节算作成就)
游戏难度不高,但稍微思考一会儿,当然无脑去开提示另说。(据我体验,就算看了提示也需要稍加思索)
总体来说可以当一部需要花点脑子和时间的动画片来看,算国产里我看到现在手机端的中上水平了。
(先给四星过完一周目之后应该会回来续写评论。)
对了,写到最后才想起来,这游戏似乎没有防沉迷,也可能是我太久没更新了😂
Celeste0
已购买
玩过 8.8 小时后评价(总时长 8.8 小时)
《铸时匠》是一个颇具现实主义风格的解谜游戏,讲述了游离于时间之外的“铸时匠”试图拯救女儿的故事。我总计花费了8.7h,通过四周目体验了两个结局并达成了13个全部成就。2019年,当本作还只有测试版的第一章时我就在TapTap上试玩了这款游戏,刚进入游戏,菜单界面书本翻页的拟物化设计我就很喜欢,游戏画面整体是轻快明亮的手绘风格,场景和人物作画细致,音乐也不错。本作中玩家可以操作约翰和他的女儿爱丽丝,“铸时匠”约翰为了救女儿意外进入了时停的小镇,他“意外”得到的怀表可以操控人们一小段的时间,游戏最核心和有趣的机制体现于此。通过改变不同人物的时间线,让原本同一个事件产生不同的分支,而在逻辑设计师的巧妙安排下,有些事件甚至会演化出四五个分支,例如被撞了不知多少次的女学生和薛定谔的足球,会让每一个费劲脑汁达到这一分支的玩家都会惊叹蝴蝶效应的巧妙。而女儿爱丽丝则像是一个时间的发条,女儿走过的地方,原本被暂停的时间又一次开始了流动,流动时空的彩色和暂停时空的灰色交织给玩家带来了很强烈的视觉冲击。每当看到不断增大时空裂痕迫使着约翰离女儿越来越远,而爱丽丝在流动的时空里不断追寻却总也不见父亲的身影时,我都感到心疼。尤其是约翰行走在时刻斗转星移变换着的平原上,更是能体会到他的无奈和悔恨,以及对爱丽丝无言也无声的爱,亦如那暂停的灰色世界。一切似乎在某个节点陷入了无限循环,以至于爱丽丝问起一个npc时,他会说从来没有见过爱丽丝的父亲,约翰似乎消失在这个时空中没有留下任何痕迹。本作解密难度较大,成就需要多周目细心探寻,有两个结局,he达成条件藏的很深,这使得正常流程游玩的玩家在不看攻略的情况下几乎不可能达成,可以说是有些遗憾。与游戏里不同,现实是我们没有那么多“假设和如果”,但我想,和游戏里表达相同的是,我们实在有理由去更好地对待每一个我们所爱着的人,亦是度过的时间不曾浪费。
裴总
:
666
论坛
折扣截止时间: 2026/04/27 23:59