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评价
1235
攻略
论坛
铸时匠
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
1235个评价
全部评价
全部平台
带图
23
已购买
708
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
230
画面优秀
123
剧情跌宕
104
音效动听
41
运行稳定性
129
操作体验
64
画面视觉
35
故事情节
25
玩法设计
13
UI设计
6
背景设定
2
资源获取
1
音效音乐
1
游戏平衡
1
广告频率
1
jih
已购买
这游戏挺好玩的,音乐特别优美。但这游戏不仅有走路慢的一个缺点,而且特别烧脑。烧脑可以说这个游戏的卖点。你可以用时钟来改变各个事物的开始和结局。每一个不同的改变会有天差地覆的效果,从而导致你错一步错百步,错了那一步很难弥补回来。第一次玩不看攻略视频,我觉得很难过。要花很长时间。玩了52分钟,也只玩到一点皮毛。不过里面的设定很有趣。脑残就误入了,可以玩完结局后再体验一番里面的风味。
锦郎
已购买
这款游戏在百花齐放的现在,可以说是一款赛博文物了。优秀的机制设计,独特的剧情体验等等优秀的方面也掩盖不住其放在当时也相当糟糕的操作体验。
以下是游戏内容剧透,谨慎观看
回溯和快进时间的能力就是讲剧情与解密以某个个体(人或物)的视角碎片化。剧情碎片化的优势就是玩家可以仔细琢磨剧情,推理思路,耐玩性强。画风和配音比较老了,但这不影响他的质量放到现在依旧不差。
但是
过于碎片化的剧情搭配糟糕的交互体验以及几乎没有的剧情深度,可以说在玩完第一章后看到第二章大了几倍的地图和交互量后就直接赛博力竭了。而且6+剧情说实话,真等到自己摸索完后其实也就那样。很多解密或者障碍设计的主角像一个残疾人,跳跃也是神人优化了,跳跟没跳一样。指引跟没有一样,全靠自己摸索出来还是太岁太杂,我只能说:“唉?刚刚他说了什么来着?”
总结:构思新颖,画面和配乐放到现在还是能看的,但拖沓并且冗杂的剧情节奏和糟糕的交互以及操作(主角像脑血栓了)让游戏性大打折扣
不过这拦不住1块多的价格实在是太便宜了。建议买来消磨时间以及当赛博收藏品。
林孤寒
:
爱丽丝其实是主人公操纵时间到未来世界的蜂巢主板,主人公打算在操作台用主板造出自己的儿子。
寒寒
已购买
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.5 小时)
三小时通关,真结局有点懒得动了,放在库里下次玩,还是很治愈建议入手
新仙r
已购买
玩过 3.6 小时后评价
玩了三次,游戏是十分精致的,就是差了个账号存档,每次都是打到第二个场景把游戏删了,存档没留下,最后实在不想再打了就云通关了,在这留下一个遗憾吧。
新仙r
:
调整隐私协议是最后一次玩,那次卡住对我影响挺大的,以为不能玩了😅
土豆
已购买
玩过 2.4 小时后评价(总时长 4 小时)
很遗憾没有达成重逢的美好结局
剧情画面音乐解谜都很好,原谅我不会表达,但真的很棒!
——就算挣扎前行不一定能让你抵达终点,它也会让你离终点更近一步。
🍥迷小鹿
已购买
玩过 42 分钟后评价(总时长 5 小时)
两个结局都打完了,真结局看的攻略。2元入,玩法很新颖,可玩性很高,通过操控时间来改变命运。第一个结局父亲变老头感觉很难受,不要等到失去了才追悔莫及!
˙ɷ˙
已购买
玩过 2.2 小时后评价(总时长 2.6 小时)
玩法挺多的,有一些地方要琢磨很久,甚至解开谜题的方法出乎意料的简单。
爱丽丝的每一步就让附近的世界有颜色,很浪漫。
p1父亲最后的独白,我哭了。
p2的场景很美,可惜发不了视频。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一
已购买
玩过 2.4 小时后评价(总时长 4 小时)
没意思,免费的我都嫌膈应人2小时小白打到通关,很多地方他都没提示,一个足球解密解了一个小时.
八云紫
已购买
玩过 6 小时后评价
六个小时,两个周目,讲讲自己的体会。
首先感谢游戏給我一个体验机会,让我可以感受这么好的作品。攻略做出来的时间有点迟,因为我手残,打这类游戏实在费劲…但正因为耗时长,我想我的发言也更贴切一些。
优点各个大佬讲的都差不离了,比如机制新颖,分支庞大,蝴蝶效应等等…我还是惯例的讲讲别扭的地方(当然难度绝对不是游戏缺点):
1.动作判定太严格了。大吊灯和鹊桥环节卡不好位置都不好过关。
2.画质不整齐,就是有些地方接合很硬,看得出毛刺。
3. 人物跑动有些慢。
4. 足球那个地方卡人卡的有点过,我个人感觉是这样,就是如果不懂足球的话可能需要调上一段时间,而且时间点判定很严,一旦时间控制过头或者不到位都会影响过关。小括号里说了,难绝对不是游戏的缺点,但如果能加一个简单模式可能对玩家会更好一点。
5.可能是我没玩明白,存档机制没搞懂…
6.是个人的一点想法。就是我感觉目前独立游戏为了让玩家觉得物有所值或者拉伸游戏时长,会加入成就系统做权衡,或是其他因素,可以让玩家通关多个周目收集。可能大多数玩家很喜欢这种模式,但我觉得有一部分玩家(我以及我接触过的一部分同好)比起成就打成及一遍遍的重复通关可能更倾向于游戏流程上的东西充足一些。比较之下,目前迷失岛系列做的比较中肯,虽然都是成就达成机制,但他们的成就顺着游戏流程就能完成90%,感受上会稍微好一点,本作成就的达成需要调整特定的时间点甚至需要变换不同的人(变成爱丽丝的场合)去触发,收集难度大。当日,再次申明游戏难绝对不是缺点,只是对解谜新手真的不太友好,我个人的看法是如果分不同的难度等级可能更受好评。
其余的也就没什么了…游戏真的很好,少一星是因为我真的玩的很费劲甚至崩溃…如果能有难度的阶层设置和对一般玩家的亲和度,便绝对是五星好评。
感谢遇到铸时匠。
官方
Klame
:
感谢评价,我们成就的目的其实是为了让玩家体会到游戏的不同分支,所以一周目之后能拿到的成就会很少。 另外跑步速度明早的版本会加快的
我真的是休闲玩家
已购买
大量剧透警告!只是想在评论区看看这游戏能不能玩的玩家,很明确的告诉你,绝对可以玩,除了方向键操纵起来有点不太流畅以外其他一切完美!一款个人感觉支线剧情略胜过主线剧情,且具有较高难度的解谜元素的游戏。
玩这个的时候总有一种蝴蝶效应的既视感,我是在小巷里警察逮捕“杀人犯”的时候突然发现这点的,自己的每一个决策与改变都会对这些人产生这么大的影响,为了取得那块碎片,还差点放跑了一个“杀人犯”(一周目的时候我不知道他不是)。后来小偷闯入别墅的时候我还真情实感的替一层的老人捏了一把汗,怕他出什么事,结果发现无事发生,甚至小偷挨了一顿暴揍。。。果然,你大爷永远都是你大爷(๑•̀ㅂ•́)و✧
我是从小巷那里开始卡关的,始终想不到还有鹊桥这种高端玩法,能猜到接下来的流程是靠猫把梯子放下来,但是我的猫它有点不太乖,那一关卡的实在有点久,于是愤而离席去找别人打好的录屏,然后因为那个人解说的不错所以看完了全程。。。虽然打从一开始就猜到那个进来的老人是未来的男主,可是真的看到的时候还是忍不住有点难过。男主是为了救下女儿才被困在了时间的缝隙里,这份对女儿的思念直到他垂垂老矣也无法忘却。在再次见到那个“自己”时,他动了动嘴唇,却什么都没能说出口,只是把那块改变了一切的怀表赠给了“自己”,寄希望于他能逃出这个时间的循环,而自己却被时间再度吞噬。。。
还好有一个真结局,不至于让我的泪点彻底崩盘。女儿为了找回自己的爸爸也拼尽了全力,沿着爸爸走过的路,在饭店取得硬币,帮助警方缉拿真杀人犯,拿到被风吹走的图纸,最后在铁匠那里打出了能拯救爸爸的最后一片碎片,父女两人终于团聚。之前主角一个人在孤单与悔恨中走过的时间长坪,因为有了女儿的陪伴,也变得不那么漫长与寂寞。人世间最美好的情感莫过于此了吧。这款游戏,给我的感觉更像是一个父亲稍显笨拙却发自本心的自述一一
“我的世界原本灰暗无光,直到遇到了我的小天使。她所到之处,时间开始流动,世界五彩斑斓。”
官方
Klame
:
感谢支持~真结局的部分做得其实有不小的问题,不过因为是结构性的问题,现在我们已经没法改了。但我们会汲取教训用于新作的开发的!
论坛
折扣截止时间: 2026/04/27 23:59