游戏挺好的。
设设计很新颖。不断的轮回,拿关键词,然后不断的开阔故事,挖掘真相。但是作为这种游戏的话,那肯定是一次性的,因为没有任何的随机性。只能玩一次的游戏。对于大部分人来说,玩完一次之后也就只能放仓库里面吃灰了。另外,能不能加一个对于选项是否选择过的一种那种标注什么的。选项那么多,我有的时候都忘记哪个选项是我选过的,哪个选项是我没选过的了。
关于《我已阅读并同意》正式版规划
大家好,这里是深渊港游戏制作组。《我已阅读并同意》是25年gamejam的参赛作品,测试版总制作时间为21天,而组员们成组的时间是十月上旬。在此之前,除了队长,我们其他人没有任何做游戏的经验,甚至做文字向游戏也是在讨论了几天后才拍板,这个小小demo的所有程序,美术,剧情,人设,世界观的诞生时间都不足两周。所以这个游戏还比较粗糙,就如各位玩家提出来的:按钮容易多按导致错过询问,没有已获取bug
这猫怎么才能不救啊
就死活进不到一开始的救猫的选项,还有那三个词条在哪,为什么退出重登后轮回次数会下降,打出的结局3又要再打一次,不过Bug还在
手游推荐丨剧情党一定不能错过的短篇神作!
一、玩法介绍【多周目轮回 + 叙事解谜 + 词条策略】游戏将“多周目轮回”化为核心驱动力。你是新晋天庭校对官“重黎”,为了拯救被人间好友,必须一次次轮回,在与他们的对话中搜集关键“词条”,并在最终审判时,用这些真实的词条替换掉判决书中荒谬的“BUG”,从而扭转命运。这不是简单的重复,而是层层递进地揭开真相与心结的过程。二、游戏内容与风格作为一款短小精悍的独立游戏,本作最大的亮点是 “玩法与
喜欢,速画了
很好玩的一个游戏
嗯嗯,大概就是把目前所做的剧情都阅览了一遍,结局都打了,其他的应该是还没有制作出来吧?期待后续剧情和还未出场的人物,还有就是有三个空着的,是还没做还是?总之,欢迎大家都来玩一下
简单人物设定自理解! - 重黎吐槽役,苦比读研大学生超级苦力 黑咖啡入骨,很有边界感道德感高,不想滥用权力呜呜社畜味好重好好吃- 林微会主动接受喜欢的东西《大战六维外星人之狂暴鲨旋风》看着冷冷但是很好玩很有梗,理论能力超高,冷幽默大师- 沈尘逐偷偷喂 nature“没买猫罐头也没有买猫条”靠谱心细,独立的,太温柔了一直苛责自己 师兄是很温柔的港湾但自己的心已经破烂不堪了听
求助一下,这几个空着的词条在哪一句可以拿到?
可恶的结局一(。
后劲蛮重
多轮回几次是真的会喜欢上这个萌物。然后是一次次轮回却找不到bug,还是得审判尘逐,又无力又心疼。最后的结局更是看得我一抽一抽的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处