策划共有9个结局吗?
一共有9个结局吗?期待完整版,9结局全收集#我已阅读并同意
可恶的结局一(。
我要开始嗑了()
天呐男同性恨,香到爆炸……因高道德感和对师弟的高好感与无法抑制仇恨的阴暗面严重冲突而无法原谅自己的毒舌善良沈师兄x观察力极强视角独特好感师兄滤镜超厚知晓师兄心含嫉妒却依然温和包容的细心天才师弟,我大半夜咀嚼细品到一半垂死病中惊坐起天呐这是什么好味cp🤤🤤也不一定是要嗑cp,光是他们俩之间的相处模式和关系以及一些心照不宣的默契就已经好吃到爆了,,嗯就是我嗑的不是cp是人物关系性!!大概是这样虽然
制作组加油www
画风好棒啊,好精美。。。好期待之后的剧情发展,能玩到这样的游戏真是太惊喜了……(轮回了十几次才成功救下沈师兄,其中的一些回答设计的也太好笑了。。)#我已阅读并同意
【开发者日志#7】基本完成
Q1.进度?测试后上传完了所有素材包体并通过了审核!Q2.那这就结束了?还没有,在投稿结束前还想再完善完善游戏,丰富下动效微调文本。Q3.那还来得及再次提交吗?不知道,总要试试!所以活动彻底结束前都不会投入到宣传工作上……!Q4.目前有遇到啥问题吗?tapplay兼容性测试总卡俩机型,群里一看发现并非个例。时间非常紧张程序非常菜,导致文案老师写的很多很有意思的东西无法实装到游戏里,唉
bug反馈?
总之结局文本似乎在图鉴里显示不全……
很好玩的小游戏
游戏非常有创意,被精美的人物吸引,被精彩的剧情留住,非常短小而高质,人物震惊的表情都很可爱⚈₃⚈
【开发者日志#4】工不完了工不完了
Q1:进度?文案在写美术在画差分脚本程序在改bugUI还没动笔音乐已全部完成Q2:听起来进度不慢,怎么如此焦虑?脚本转成json还要通查、UI加上还要加动效、美术做完还有宣传图!Q3:目前最大的问题是?如你所见,人手不足进度缓慢……!程序和主笔纷纷祭了两场期中考试和年假(阿门Q4:下期打算?希望发下一篇的时候UI已经画完了……!P2是一点json数据#聚光灯gamejam开发者日
【开发者日志#6】极限赶工
Q1. 进度?UI已全部完成并实装进unity,正在完成动效文案基本进入脚本收尾阶段宣传物料制作中Q2. 目前最大问题?感觉,不一定能打磨的特别好,时间很紧张很紧张Q3. 啥时候能做完?不知道啊,比赛截止前能提交就很好了,都做完了还想给画面加点滤镜啥的但是真不一定能做完,只能尽力。#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志#3】我们有猫lihui了!
Q1.进度?立绘+++!人物又增加了!完整的脚本规则文档写完了,程序也正在完善!但是界面还是比较简陋因为程序和ui是一个人,燃尽了。#聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处