#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩
一看好想玩,再一看设备不支持(;∀;)
求小米15Pro配适……<(_ _)>
【开发者日志#4】工不完了工不完了
Q1:进度?文案在写美术在画差分脚本程序在改bugUI还没动笔音乐已全部完成Q2:听起来进度不慢,怎么如此焦虑?脚本转成json还要通查、UI加上还要加动效、美术做完还有宣传图!Q3:目前最大的问题是?如你所见,人手不足进度缓慢……!程序和主笔纷纷祭了两场期中考试和年假(阿门Q4:下期打算?希望发下一篇的时候UI已经画完了……!P2是一点json数据#聚光灯gamejam开发者日
我要开始嗑了()
天呐男同性恨,香到爆炸……因高道德感和对师弟的高好感与无法抑制仇恨的阴暗面严重冲突而无法原谅自己的毒舌善良沈师兄x观察力极强视角独特好感师兄滤镜超厚知晓师兄心含嫉妒却依然温和包容的细心天才师弟,我大半夜咀嚼细品到一半垂死病中惊坐起天呐这是什么好味cp🤤🤤也不一定是要嗑cp,光是他们俩之间的相处模式和关系以及一些心照不宣的默契就已经好吃到爆了,,嗯就是我嗑的不是cp是人物关系性!!大概是这样虽然
【开发者日志#6】极限赶工
Q1. 进度?UI已全部完成并实装进unity,正在完成动效文案基本进入脚本收尾阶段宣传物料制作中Q2. 目前最大问题?感觉,不一定能打磨的特别好,时间很紧张很紧张Q3. 啥时候能做完?不知道啊,比赛截止前能提交就很好了,都做完了还想给画面加点滤镜啥的但是真不一定能做完,只能尽力。#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志█1】团队介绍+游戏概念
Q1:打个招呼?咩咩咩咩大家好!这里是【深渊港】游戏工作室,在之后的开发者日志中将以Q&A形式和大家分享开发进度!至于为什么是Q&A形式……随着游戏信息不断████,我们会逐渐██!Q2:你们的团队如何构成呢?团队由五人组成!包括两名文案(影、铁)、一名美术(清)、一名TA(杏)、一名音乐(1)我们是一个全员兼职的业余小组,第一次参加GameJam,也是第一次████Q3:等等这些██
很好玩的小游戏
游戏非常有创意,被精美的人物吸引,被精彩的剧情留住,非常短小而高质,人物震惊的表情都很可爱⚈₃⚈
制作组加油www
画风好棒啊,好精美。。。好期待之后的剧情发展,能玩到这样的游戏真是太惊喜了……(轮回了十几次才成功救下沈师兄,其中的一些回答设计的也太好笑了。。)#我已阅读并同意
bug反馈?
总之结局文本似乎在图鉴里显示不全……
【开发者日志#5】似乎要卡点提交了
Q1. 进度?程序还在改bug(90%?)UI刚刚开始部分草图,两位文案大人还在奋笔疾书(70%?)立绘只剩一些差分在画(90%?)Q2. 目前遇到啥问题了吗?由于时间紧张,我们这次并没有一个可视化剧情编辑器给到文案老师,目前是写脚本,然后让ai当牛马根据,根据脚本和数据结构生成可直接导入的json文件,但ai生成多少还是有点不确定性……!还得过一遍数据,偶尔也会遇到一些查了半天才发现问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处