【神农尝 BUG】开发日志:比赛第6 天,我们终于摸到了起跑线!
家人们谁懂啊!为了定这个策划案,我们硬是肝了整整 6 天! 期间策划案改到第 N 版时,我们甚至想给电脑赔个不是 前一天刚觉得 “这版稳了”,第二天一开会就集体质疑 “不行不行,需要推翻重搞”... 更别说开会,人均辩手附体,从 “这玩法必火” 吵到 “要不先吃个外卖冷静下”,没吵崩全靠一口仙气续命。 终于!在今天的中午12点,我们成功 --> 新建了文件夹 - 神农尝 BUG 现在就等策划大大把
游戏没做完,表情包先做完了
人果然在干闲事时是最有劲der,开发周期的最后一天,在程序和策划紧锣密鼓加班加点的时候,我们已经完工的美术正在画表情包。 在设计主角原话形象时,美术老师们出了很多个方案,最终!我们选择了这个版本——鸡头蘑菇! 然后主美为我们每一个人都贴心设计了属于自己的鸡头蘑菇,并且会添加进游戏最后的制作人员名单,舞动起来~ 准备好和鸡头蘑菇一起蹦迪了吗?! 即将上线TapTap的敏捷类游戏《神农尝BUG》! —
已经到底了




我们是【槐树店工作室】![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
是不是就可以不用修bug了,也许
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
程序编写功能中...
!在游戏中,你作为神农的扮演者,不止要完成尝百草的使命,还要(被迫)尝试一些有意思(真的有意思吗)的玩法。![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)

