聚光灯游戏开发日志#1
本次聚光灯比赛以“这真的不是bug吗?”为主题,经过一段时间后,我们确定了游戏的玩法和画风,并继续开发制作。游戏类型:剧情解谜核心玩法:玩家在游戏中遇到各种看似是 bug 的场景,比如角色穿过了本应是墙壁的地方、物品突然消失又出现。但实际上这些 “bug” 是解开谜题的关键线索。玩家需要判断哪些是真正的 bug(会阻碍游戏),哪些是 “伪 bug”(是解谜提示),通过利用 “伪 bug” 来推
聚光灯游戏开发日志#2
项目的开发已完成部分,其中素材的创作接近尾声。修改了主角动画细节,开始搭建关卡场景 ,实现了大部分功能代码。下次日志更新会展示更多内容(包括游戏实机运行界面,一些立绘等)游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
聚光灯游戏开发日志#3
添加了引导关卡,简易ui,过渡动画游戏制作中,素材以发布试玩版为准,非最终品质游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯开发者日志4
开发日志:利用漏洞/特性通关这是一款2d平台跳跃解谜游戏: 玩家通过移动跳跃,场景互动,获取通关道具,通过五个关卡传送门/陷阱:将玩家位置替换“完全正常”的墙体:可直接穿过抵达隐藏房间#聚光灯gamejam开发者日志
聚光灯开发者日志#5
明天上午就提交游戏了,今天做完测试最后的关卡,优化素材,代码,粗制ui与音效。日后会在更新中继续完善游戏#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam
聚光灯开发者日志#6
今天上传游戏了,完成了试玩关卡#聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处