聚光灯游戏开发日志#1
本次聚光灯比赛以“这真的不是bug吗?”为主题,经过一段时间后,我们确定了游戏的玩法和画风,并继续开发制作。
游戏类型:剧情解谜
核心玩法:玩家在游戏中遇到各种看似是 bug 的场景,比如角色穿过了本应是墙壁的地方、物品突然消失又出现。但实际上这些 “bug” 是解开谜题的关键线索。玩家需要判断哪些是真正的 bug(会阻碍游戏),哪些是 “伪 bug”(是解谜提示),通过利用 “伪 bug” 来推进剧情、获取道具,最终通关。
日志概括
确定了游戏的核心玩法
搭建了基础的故事背景和剧情发展路线
规划了游戏开发和关卡搭建的工作流程和日程安排

