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哈气模拟器

哈气模拟器

电脑/主机
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近期趋势
9.629个评价
玩家评价
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带图11 长评2 好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性4 玩法设计1 画面视觉1
玩过
💡游戏创意:
我觉得创意塞的很满,即使在地图中漫无目的地乱逛,也会时不时遇见开发者留下的小彩蛋 :像是山底“后悔脚滑”的bro、海上为了奖杯不择手段的“黄金精神”、悬崖边RE:0的信仰之跃、水下世界的“在海底下,在海底下”、地图边界充满power的白色塑料椅、标着9又四分之三可以穿过的大楼、乌蒙山上的吴奇隆和潘、工厂后面的巨人哈基米、路边无处不在的“南北绿豆”“哈基米”“椰果奶笼”“嗨鸭裤”“曼波悠打”广告牌,总有什么东西让你突然笑喷。
各种异常比如“Shader丢失”“天堂制造”“迷你窗口”“倒放音乐”“眼前一糊”,当你气笑了哈气了跑过来问“你确定这不是bug吗?”的时候,我的任务就算完成了。
🪄耐玩度:
只是完成主线的收集奖杯那肯定不太够,除非你想找找我们究竟藏了多少彩蛋。当你真的开始去找彩蛋的时候,耐玩度就会高很多,因为我们真的用心去塞了非常多。借用评论区的一句话“这神人游戏,作者少上一天网做不出来,玩家少上两天网玩不懂”。
🎮可玩性:
游戏内任何操作都是反馈拉满,无论是滞空,落地,走路,跳跃,吃金币,获取分数,结算分数,哪怕是卡bug,都让你爽到。
🌃画面音乐:
画面采用了较为复古的像素风,让游戏的滑稽感更上一层楼。音乐全是哈基米音乐(游戏中使用的二创音乐《哈雪大帽险》和《无基区》都提前取得二创作者的授权),让玩家哈基米音乐溜爽。
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玩过 11 分钟后评价
-玩法-
第三人称动作闯关游戏,独游常见的背景板告知基础操作,设定常规上手容易。主角是一只哈基米小猫,控制其探索整个场景地图,最终拿到15个奖杯即可完成游戏。每个奖杯对应一种状态,如二次元奖杯拿到后小猫变成了二维平面状态,恶搞效果非常突出,也是游戏最大特点。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是这是不是BUG。游戏内很多地方看起来都带有恶搞元素,但最接近BUG的是脱离卡死,可以让小猫飞到地图很高空间上,连场景模型都看不清了,设定非常扣题。
-耐玩度-
由于有晕3D的情况,并未尝试打通关卡,整体流程大概也就是拿到15个奖杯为止,不确定需要多长时间,操作方面尝试的次数很多,探索地图是很花费时间的。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简洁UI品质粗糙,美术资源像是拼凑出来的。哈基米小猫造型充满模型,初始位置更是有很多网络表情包镇场。作为主角的小猫有基本行走和跳跃动作,也有吐舌头和用爪子挠等行为,部分解谜要素会用到。地图场景空间很大,有一定线路分支,部分区域是隐藏的,可探索性较高。
==优化建议:
1、屏幕下方的数字不知道有何意义,又为什么显示在这里。
2、在长按左键伸出舌头的提示旁边有一个箱子,第一次过能看到正常贴图,第二次发现贴图丢失,变成了一个白色模型。
3、脱离卡死功能若上升到高空,下落时按方向键产生位移,可能会引发各类异常BUG,需加以控制。
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官方喵~PC 评测官 : 感谢游玩!比赛过去了这么久居然还有玩家愿意试玩,给出了这么好的建议,太感动了😭
玩过 12 分钟后评价(总时长 18 分钟)
官方喵~PC 评测官 : 一上来就捡到Shader丢失吗?哈基miss你这家伙……
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 40 分钟后评价(总时长 45 分钟)
官方喵~PC 评测官 : 感谢试玩喵!