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龙QAVC:
重制版在制作中啦!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑,其实破裂道中很强,出伤更快更高,但费用过牌需要精打细算,充能长线打精英强,启动后强力,算是不同的游玩风格,反正只要打得过BOSS的就是好卡组₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
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群里的测试版应该修复了,是给最大费用减少到负数了,0费也会检查是否大于等于0(sad)₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
求助 所以桌面出现变化是在哪里
玩这个游戏一开始只是想消遣时间,后来发现很有趣,就投入时间去玩,零难度打了三遍才过,因为不熟悉游戏,现在把难度一打过了两遍,在结尾的时候都显示桌面出现变化但是没看到在哪里

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其实就是第二个图标的剧情(?),每次推荐更高难度后就会更新₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
我赢了……
说实话,这游戏由于某些原因,我离开了很长一段时间,今天想了起来,决定再打一遍,没想到我居然赢了!8个多月了,我第1次战胜了bug猫猫,但不知为什么,我在高兴之余又有点失落……如果这游戏未来有完整的故事链,我希望能了解到猫猫更多的故事,未来再见!猫猫(注:本人有点傻乎乎,不太会说话哟)
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感谢老大的游玩!因为时间原因这个版本毕竟是是gamejam作品,就是21天做完的游戏,后续我们会制作重制版补全世界观的!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
已经离不开充能了啊
没有消耗充能获得增益的牌啊,充能叠上去后溢出感觉浪费。
没充能时的三费磁石有点小亏,但其实自认为不怎么亏。
回转上
单叠充能的短期反馈是不多的,长期下来充能是溢出的,这里充能没那么占模所以点数会高点。
又给充能又给能量的好像效果占模更多,点数更低,但电池是真好用。
只回能的迅捷脚步是真的nb,可惜伤害低。

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充能叠得再高都不浪费来着,空间撕裂和熔断都没有设置增益上限,备2-4张过充,一张卡就可以打三位数的伤害和叠三位数的故障,启动还快
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mac的话我记得有点麻烦,得有苹果开发者账号来着,得给苹果交钱,之前想导出苹果的时候被劝退了(sad)










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