空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
1.03版本发布啦
主要是针对闪退问题进行了修复(可能问题依然存在,所以还需要继续实时根据反馈进行调整(嗯)同时加入了局内存档,玩家开始游戏后会进行读取,同时增加了重新开始游戏选项(生命值归零游戏重启,在弃牌堆可以找到)同时修复了一些bug,也增加了一些bug(嗯)
新版本卡审核力,可能得明天出来
新版本主要是针对闪退做了优化,以及加入了局内存档,这样玩家退出游戏就不用重新打了
文件未命名喵 12.2bug修复性更新
刚刚发布了一个更新喵,尝试修复了报错的问题,顺带增加了意图为空和手牌数量的提示!以及根据玩家反馈对字体进行了调整,现在看字应该没有那么累了!如果没有显示更新可能得手动删除一下现在的版本喵,或者可以等等后面的完整版本~感谢各位的游玩!
是制作组的一封信喵
#文件未命名喵 #聚光灯gamejam开发者日志
文件未命名喵安卓端移植完成喵
等赛后应该就可以见到了喵#聚光灯gamejam开发者日志
游戏未命名喵_< 项目组更新日志#9
大家早安~今天是gamejam最后一天的早晨大家游戏都做完了吗“游戏未命名喵_<”已完成商店审核,现已上架demo供大家试玩!依旧,给大家带来最近一天半的更新细则-------------------分割线----------------------制作了宣传片制作了数张宣传图优化了boss战特效整合了全部程序部分藏品数值
几维鸽工作室的开发日志#1
大家豪啊我们是几维鸽工作室我们是一个致力于搞出好游戏的学生社团工作室希望我们的游戏可以给大家不断的带来快乐因为是第一次在taptap发这种开发日志,大家有什么想法还请不吝赐教-------------------分割线----------------------10号至今产出如下确定了核心玩法:类边狱巴士拼点玩法➕类杀戮尖塔卡
开发日志 2025.10.11
组内在进行激烈的头脑风暴,最后决定做一款不太一样的肉鸽卡牌游戏以及......可能是猫猫的角色设计喵,尽情期待喵#聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯gamejam开发者日志