龙QAVC:
感谢老大的建议喵,但是这个游戏是TapTap聚光灯gamejam21天做完的作品,内容量肯定是不够的
,我们后续也会缓慢更新(主要是比赛没有入围所以制作组都各自忙学业去了
)
,我们后续也会缓慢更新(主要是比赛没有入围所以制作组都各自忙学业去了
):
嗯嗯,卡牌图鉴也在我们组的更新企划内,应该会随着后续内容更新一起端上来(不过可能需要一个月时间),新手教程我们后续会尝试优化!![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
:
玩家头上那个意图是可以通过拖到窗口外面的方式拖上去的,是一点贴合主题的机制设计(?)。第一个就是肉鸽游戏比较常见的信息差,我们游戏是卡组抽完就不会回去了(考验玩家一个卡组循环击败敌人的能力),除非你有斩破阴阳这种逆转牌库的牌。






















