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文件未命名喵
龙QAVC
感谢老大的建议喵,但是这个游戏是TapTap聚光灯gamejam21天做完的作品,内容量肯定是不够的[表情_猫咪举手],我们后续也会缓慢更新(主要是比赛没有入围所以制作组都各自忙学业去了[表情_猫咪举手])
这个为什么点了没有反应
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龙QAVC
目前确实是第一次被反馈存在按钮点不动的情况[表情_猫咪举手]
文喵小百科#1 猫猫战斗攻略

含有剧透,想体验剧情的玩家谨慎观看喵[表情_斜眼笑]

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龙QAVC
老大总算是发了喵[表情_猫咪举手]
龙QAVC
肌鸽难度其实还好啦,老大打的啥难度,我们组这边内测下来算是好打的(?)
浪中闪亮
打不死,会锁血变成1滴,但是二阶段可以直接一回合秒了(难度4)
龙QAVC
玩家头上那个意图是可以通过拖到窗口外面的方式拖上去的,是一点贴合主题的机制设计(?)。第一个就是肉鸽游戏比较常见的信息差,我们游戏是卡组抽完就不会回去了(考验玩家一个卡组循环击败敌人的能力),除非你有斩破阴阳这种逆转牌库的牌。