这是特性吗?
受到疲劳伤害同时触发受伤回一滴血,血量会扣一滴,这是特性吗[表情_震惊]

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是这样,非常的绝望(bushi),不过新版把这类无限用的牌机制优化了,不会卡牌库了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
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斩破阴阳机制有点难看懂,本人很少用到。希望可以描写的更容易理解一点。
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其实几个事件藏是制作组彩蛋,对应着每个制作组成员,所以很强,算是一点私心₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
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目前看应该是配置型号问题,游戏是从pc移植的,碍于引擎和时间问题没写优化(sad)
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斩击已经完蛋了
,斩破阴阳能力被瓜分,界限依赖面筋,大刀横斩是节奏下位,整个体系克制的怪也少,切割降级但点数过少,不如破绽泛用。空间斩不堪大用,斩击已经成为捞弃牌堆的环卫工了![[心动小镇_破涕为笑]](https://img.tapimg.com/market/images/49d1b54f38f5ec4f008f177431399f73.png)
,斩破阴阳能力被瓜分,界限依赖面筋,大刀横斩是节奏下位,整个体系克制的怪也少,切割降级但点数过少,不如破绽泛用。空间斩不堪大用,斩击已经成为捞弃牌堆的环卫工了![[心动小镇_破涕为笑]](https://img.tapimg.com/market/images/49d1b54f38f5ec4f008f177431399f73.png)
是进度喵
#聚光灯gamejam开发者日志

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感觉这个“我是草稿”也可以加进游戏,设计为零费,效果是可以自选替换(不放入弃牌堆,直接销毁)一张一次性(用完直接销毁)的任意卡牌





![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)




























