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评价
372
攻略
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文件未命名喵
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全部评价
全部
带图
75
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
144
画面优秀
48
音效动听
17
剧情跌宕
8
运行稳定性
42
RubyLASER
RubyLASER
玩过 9.3 小时后评价
大概是我太笨了又或者是运气真的太烂了,9.2h才堪堪过了难度3
说说感受吧
首先质量上,作为21天GameJam的快速作品,质量相当之好了,无论是音乐还是画面都足够精良(猫猫好可爱)
然后是玩法上,似乎有点类似于Limbus和废墟图书馆(虽然这两个我都没亲自玩过,只看过别人玩),主要玩法是抽卡、意图击破、拼点数
我感觉机制上对新手不太友好的大概是稻草人和电视头(我真不知道名字,真的很抱歉),这两个是有意图连锁的机制的,比如击破“:<”之后会产生一个点数更高的“:(”,又或者是击破“假想敌”之后会产生一个“收割韭菜”,所以有时候硬吃第一击反而是最好选择
然后就是点数和检索(抽卡),这个真的很吃运气,有时候能听到强运的回响,丝血了都能反杀,有时候运气甚至会差到开局碰到个水军(就那个键盘侠鲨鱼)都能暴毙,大概就是连着十几个回合到手上的都是紧急闪避,然后紧急闪避疯狂爆1~3,根本闪不开,然后就暴毙了(真的会有人运气像我这样烂吗)
接着是流派的问题,很多牌其实实测刷新概率蛮低的,官方野榜上好多牌我玩了好几个小时都没遇到过,充能+故障打猫猫会比较轻松一点
个人经验是前面“暴力测试”和“战斗心流”一定要尽量多拿,然后最后的99次刷新机会尽量把“呓语”、“持续溶解”、“涌动”给凑齐,打猫猫会舒服很多
但总而言之是一款完成度很高的游戏,希望我能早日把难度4给通了呢
听说官方最近准备remake,希望能整一点能回血的构筑然后调整一下平衡性,总之加油,还是很期待很看好哒(但希望画风不要改太多呢喵...)
RubyLASER
:
唉我运气到底是差还是好呢,从统计学角度而言大概是方差巨大吧😭
5 小时前
来自 一加手机Turbo 6
Csfdr
Csfdr
玩过 9.3 小时后评价(总时长 9.4 小时)
很有意思的游戏,有打破第四面墙的意味,任何一个难度的最终boss都是猫猫,进入最终boss关后的文案对于我这种比较和看重在意别人情绪情感的人还是非常戳心的。(虽然说每次因为运气不好,本来毕赢的点数对抗没有赢让人血压飙升以外)其他的我找不出什么缺点,有的话大概就是流程太短了(大概半个小时)还有卡牌和事件太少啦(真心希望多更新内容)还有就是难度方面,我认为难度不算高,我体验过类似的游戏也很多(杀戮尖塔 边狱巴士等等)这款虽然内容不完善,但美术和背后所叙述的故事真的很吸引我 希望早日上架吧。
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
1 天前
来自 一加手机Turbo 6
迷雾紫
迷雾紫
玩过
很好玩,但是我好像有点没玩明白。如果留了攻击意图,那么回合结束后他会打我,但是为什么我留的不是攻击意图,回合结束他也会打我,有点搞不明白。还有我有点没有弄清楚那个攻击是什么,基本上都是每张卡放到那上面去,看一下哪个卡最好了hh,还有一些,比如占点后会干什么那种的,我也不清楚占点是啥。这个又不知道,那个又不知道,所以连最简单的都没过hh。不过游戏真的挺好玩的,还有很多彩蛋!
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑有些意图可能是机制上派生的,回合结束会结算所有没有被拼点的意图,可能是敌人其它意图有使用时创造一个攻击意图相关机制导致的。论坛有攻略,也可以加玩家群来讨论!
2026/10/19
来自 Android 设备
一;.。我的确
一;.。我的确
玩过 60 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
手感十分的不错,牌组设计的中规中矩但数值十分合理并且有一定的机制互动,敌人设计的也十分出色至少目前看起来没有真正的白板的敌人类似于弱点攻击的模式也十分具有可玩性,谈下来有点像杀戮尖塔加上废墟图书馆的感觉而且里面的彩蛋确实挺多的严格怀疑作者废墟图书馆玩疯了一堆牌全是废墟和巴士的而且敌怪互动方面也非常的有感觉十分期待未来的成品
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
2026/10/6
来自 Vivo Y50s AI版
YSS
YSS
玩过 7.5 小时后评价(总时长 7.8 小时)
十分之好玩的肉鸽爬塔游戏,7.5小时成功通关!稍微评价一下游戏,游戏里面的梗很多,就比如说游戏王和死亡笔记以及疑似NIKO,可玩性也是足的,毕竟是肉鸽游戏,有相关石头剪刀布的克制关系。玩家和敌人之间是通过拼点来决定谁打谁的,感觉这个玩法主要采用084(确实也有关于084的卡)体系有充能,破裂,故障等几类,个人觉得最强势的是故障,也就是流血,而且最终boss也是要用故障才能打死的。卡牌之间的组合也十分之有趣
虽然可能这个游戏已经似了,但我还是提个建议:希望能出一个图鉴展示卡牌和藏品效果之类的,毕竟光玩的话,脑子记不住有啥卡,以及一些机制卡该咋用,如果有敌人的技能介绍那就更好了
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
修改于 2026/9/30
来自 华为P50 Pro
NPC小名
NPC小名
玩过 3 小时后评价
游戏很好玩,在不同的事件中你可以遇见游戏王,死亡笔记
额…忘了,好像还有别的。不知道是我菜还是太难了,我连第一关都过不去。有一次我得到了死亡笔记,我本可以走金币的去挑战boss的,但我走了怪物路线,因为我当时不知道有boss,以为直接通关了。我也不知道死亡笔记对boss有没有用。游戏很好,非常推荐👍👍👍(我只玩了三把🤪)
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
2026/8/24
来自 Liantong VP001
芦毛小栗帽
芦毛小栗帽
玩过 74 分钟后评价
挺好玩的,原来最后的小猫还有二阶段啊,差点给直接打死了,结果还想看看二阶段那个时间坍塌是什么效果猫猫就被故障扣没血了,总的来说做的挺好玩的,遗物和怪物设计都很有意思,要是能多几个boss,就像杀戮尖塔那样能爬层就更好了,加油
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑,游戏的重制版在制作中,会有更多内容的!
2026/9/2
来自 红米K70E
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一只萝卜
一只萝卜
玩过 7.3 小时后评价(总时长 7.5 小时)
打了好久终于打过难度四了!
果然还是破裂流简单易上手啊…
是一款非常简单易上手的rouge游戏,流程较短,但内容丰富!推荐大家都来试水!
喜欢猫猫的故事!真的不能在之后重启这个企划吗😭😭😭
个人认为战斗心流是最喜欢的卡!全游(应该是?)唯一可以主动上能源(每回合多回一费)的卡牌还是太有不可替代性了…
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑,其实组内后来决定盘活这个项目的(不过因为大家都是业余做,等重制版出来可能要很长时间了),可以来玩家群,有基于这个版本的有更多内容的测试版。
2026/7/26
来自 华为畅享9 Plus
疼尾巴蛇
疼尾巴蛇
玩过
可以的,上手不难,流派构筑基本完善,散卡强度有的也在线,但是部分流派前期拿来运营的卡后面拼点拼不过需要删卡调整牌堆缺又没地方删,再者遗物存在感较低强度跟不上,应该是我体验不太深入。我只是个臭玩吸血鬼幸存者类肉鸽的,偶尔玩点肉鸽爬塔爽游,没啥经验,隐约看见了几款作品的影子(我没玩过杀戮尖塔,想玩的时候被以撒拐跑了),但是还是有一种惊喜感。(我t马在说啥,总而言之steam里不好说,但在taptap里已经是很好的那一批了,谢谢你的游戏,我很喜欢)
官方
龙QAVC
:
感谢老大的游玩!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑,这个游戏毕竟是21天gamejam做出来的产物,很多地方确实没时间去完善了,现在也在对重制版进行开发,到时候会上steam!,玩家群目前有相对更新一点的安卓测试版可以玩,加了新卡和新怪(?
2026/7/13
来自 Huawei MatePad Pro 10.8
青栀
青栀
玩过 4.8 小时后评价(总时长 7 小时)
玩了一关,感觉还是挺好玩的,但是我不明白为什么第一关我4-12的攻击和对面0-6的攻击拼点会输,只有1/12的概率会输吧,对面roll6我roll5?
玩了难度0速通,boss有二阶段
大招放早了用破损磨死的。
玩了难度1,我怎么老被鸡哥揍啊,roll不过他。
额啊~
额啊~
第三次挑战通过。
玩了难度2,初始藏品多了一个能量上限加一。开局路线第二关拿了狐狸面具(非战斗关卡加钱加血),哇好多钱$_$。
玩了难度3,哟,这藏品还有关联性,这次发芽了。不好,广告看不完了(我roll点太背了,拿不到空白意图,广告打不出去)额啊~
再战难度3,哟,还有隐藏藏品(发绿光的本子?随机所有卡牌能耗,数值浮动,以及攻击类型)偏娱乐,好在运气不错,基本都是正向收益。
哟,难度4解锁了,什么时候的事?
额啊~
不是,对面下限怎么比我上限还高
额啊~
奸商,路过四个商店只买得起一个藏品
额啊~
克制也roll不过?
第四次挑战难度4,哇⊙∀⊙!一把金色卡牌!猜猜谁无敌了,吸血,高能耗上限,难度4通过怎么结局不一样了?之前是强制退出游戏,这次是“感谢游玩”。
谁给我桌面改了!好看
主角和制作组一起烤火,后面有几个精英怪,真的要吃土豆怪吗?
官方
龙QAVC
:
概率游戏是这样,所以加入了克制关系,游戏也有不去赌概率的相对稳定的打法,而且玩家的初始藏品可以拼点必定胜利一次₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
修改于 2026/6/14
来自 华为平板 M6 高能版
论坛
文件未命
名喵
测试
官方入驻
9.6
聚光灯GameJam
策略
聚光灯GameJam
策略
共 372 条评价
近期趋势
总结 -
废墟图书馆式的拼点博弈与爬塔构筑结合得很有新意,故障流与破裂流的战斗反馈爽快,猫猫Boss战的Meta演出与彩蛋也格外生动,体量虽小但趣味十足。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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