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繁裕-淵
操作的手感有很大问题,虽然游戏的想法和创意都很不错,但是
1,爬墙跳的时候,如果同时按方向键和跳跃键就会爬墙失败。
2,在移动角色时,如果按跳跃键会有一个延迟,这在平台跳跃类中很致命。
3,如果在移动中移动到跳跃方块上,那么跳跃方块会将把你弹起来的高度大幅缩短。
4,在移动中跳跃键偶尔失灵。
5,角色加速度模型不合理,具体为不跟手,不符合普遍行为逻辑,不讲情面的说,就是有种廉价塑料感。
6,如果想要更好的提升玩家游玩体验,降低游戏挫败感,要将复活时间进一步缩短。
7,感觉对创意实现的很仓促,并没有完全实现在你脑内所构想出的震惊感 
正常流程通过最后一关

里面部分地方可以不用那么省,因为那个跟随似乎不是按时间来的。总算是打过了,被弹簧烦死了,最后蹬墙条也极限。[表情_捂脸哭]

黑色
???我每次都是那个机器人飞不过去。要么是差一点。在距离那里,旁边的墙壁。要么就是飞不出去。
黑色
我不行了。每次都是那个快速机器人那里扔不过去。都差一点。
黑色
过了过了。刚发现他丫的可以给我甩出去。
YipLee
[表情_石化]非常抱歉造成了不好的体验。请问下你的机型是否具备类似“游戏模式”的性能开关,如果有的话打开这个开关可能就会正常。真的很抱歉!