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Forever
OMG!感觉游戏很好玩已经打通关了,追逐战那段紧张死我了啊哈哈……这款游戏玩法还挺新的,至少我目前没怎么玩过这种操作类附身游戏。感觉故事线有点仓促,说明的不算太清楚,结尾也有点潦草了。很期待老师的进步!最后想问问老师会不会介意拟人向同人创作,小代码给我的感觉很萌,最后自嘲的那段创作出来可能会很好味(?),所以想询问一下!
繁裕-淵
操作的手感有很大问题,虽然游戏的想法和创意都很不错,但是1,爬墙跳的时候,如果同时按方向键和跳跃键就会爬墙失败。2,在移动角色时,如果按跳跃键会有一个延迟,这在平台跳跃类中很致命。3,如果在移动中移动到跳跃方块上,那么跳跃方块会将把你弹起来的高度大幅缩短。4,在移动中跳跃键偶尔失灵。5,角色加速度模型不合理,具体为不跟手,不符合普遍行为逻辑,不讲情面的说,就是有种廉价塑料感。6,如果想要更好的提升玩家游玩体验,降低游戏挫败感,要将复活时间进一步缩短。7,感觉对创意实现的很仓促,并没有完全实现在你脑内所构想出的震惊感 
已经到底了