我满地图转圈绕着他走,生怕一个没注意就给他秒了
完了玩了快三个小时了,越玩越没有动力了。
整体的难度曲线还是比较贴合传统的,从一开始的36级随着降级难度逐渐增加,到了一级又重新变成36级难度陡降,类似于传统的肉鸽游戏里的体系构筑成型。
跑着跑着就结束了
没别的技巧,攻击数量>一切,怪越多,经济越好,忍者boss不过瘾,喜欢跳脸碰瓷,刀客boss笨重一些,可以多玩一会
加点BOSS啥的 还没爽就结束了 就算是demo内容也有点少了
尚记得,那些在《今古传奇·武侠版》字里行间辗转难眠的夜晚。那时节,大陆新武侠如春雷破土,当时天真地以为,金古香火终有传人——从“侠之大者”的浩然正气,到人性幽微处的探索,变的是招式路数,不变的当是那一口啸聚风云的江湖气。谁知这气象万千的江湖,不知在哪一刻悄然断弦。而今网文如潮,武侠式微,纵是游戏影剧,也多在金古旧籍里拾人牙慧。即便独立游戏,也难脱前辈影子,有时单看人物衣袂,便知出自哪部经典。时
什么时候再更新
一款肉鸽类游戏,没啥爽点就是无脑刷刷刷,毫无亮点
能不能把移速固定一下啊。