笑死了我这强敌和小菜似的
我满地图转圈绕着他走,生怕一个没注意就给他秒了
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有点意思
开局杀一个怪变成36级,然后越杀的多级越低。反向增长有创意。
我就说画风咋有点熟悉
白刃战为啥不更新
整体的难度曲线还是比较贴合传统的,从一开始的36级随着降级难度逐渐增加,到了一级又重新变成36级难度陡降,类似于传统的肉鸽游戏里的体系构筑成型。
只有一关吗?
如题
刷的最多的一次
不能买范围,boss容易跪
武侠绝响:是江湖老去,还是已失其真味?
尚记得,那些在《今古传奇·武侠版》字里行间辗转难眠的夜晚。那时节,大陆新武侠如春雷破土,当时天真地以为,金古香火终有传人——从“侠之大者”的浩然正气,到人性幽微处的探索,变的是招式路数,不变的当是那一口啸聚风云的江湖气。谁知这气象万千的江湖,不知在哪一刻悄然断弦。而今网文如潮,武侠式微,纵是游戏影剧,也多在金古旧籍里拾人牙慧。即便独立游戏,也难脱前辈影子,有时单看人物衣袂,便知出自哪部经典。时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处