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5
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江山
测试
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8.0
5个评价
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中评
麦克老狼🐺
游戏时长 20 分钟
🎮可玩性:
玩法规则层面和左右互推的小游戏差不多,只是以竖屏的方式呈现。战斗开始后可以拖拽兵种到战场上,有魔法值的设定,回复速度很快,整体战斗节奏也偏快。有可用的战场技能,但需要看广告才能使用,拆掉对面老家即可获得胜利。
扩展玩法在对战页签下,需要满足推关进度才会开启,同商业化游戏设定有些像。玩法上可能存在网络中的一些梗,对于内容有少许期待。
画面上有移动的小人,点击之后可以挑战他,对于战力有基础要求,有一些挑战出站位置和数量固定,有站位策略。
🪄耐玩度:
外围养成包括升级和基地两部分,数值结构很像轻度休闲游戏。
兵种总计45种,有蓝紫金红的品级和职业设定,最大出战八个位置,单个兵种是集碎片单线升级形式,养成深度略浅。
基地养成包括大本营、羁绊、称号、符文、觉醒几条线,其中觉醒暂未开放。大本营升级提升的是战斗中己方大本营血量,可以更抗揍。羁绊是收集不同兵种触发的属性增益,与一般卡牌类羁绊设定相同。称号很多,收集之后也是增加兵种属性。符文总计八种,由推关进度来解锁,最后一项解锁要64关。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,界面结构很简单,同小游戏水准,看上去甚至有些粗糙。角色造型突出武器及其特效,与人物造型有很大反差,缝合感很明显。
战斗表现力一般,角色有简单的攻击动作和少量特效效果。过程没什么观赏性,本质上有些偏数值向。
🔖运营服务:
广告变现,大部分广告点在商店中,包括宝箱开启和刷新、兵种技能解锁等,免费钻石和免费金币都可以看广告获得。不过目前没有接入广告,而且有GM功能,可以直接设置金币和钻石数量,相当于作弊器,让游戏完全免费。
✍🏻建议:
1-对战页签的玩法说明文本是灰色的,根本看不清楚,羁绊界面的也是。
今和♂
玩过
不是很好玩,卡牌放置游戏,攻击很死板,放那个位置就走那条线,不会自动搜索敌人攻击,唯一优点就是有GM面板
:愉
玩过
游戏类型像皇室战争,卡牌从普通到精英到史诗到传说到神话,卡牌品质越高数值越高,卡牌兵种有盾兵和弓手等等,暂时没有氪金,只要看广告就可以拿到金币,钻石,以及商店刷新和,不过很有意思的是,这游戏好像没接到广告商,我点击广告,它不跳广告直接给资源,也不知是不是bug,不太推荐玩,因为好像有点粗糙的样子
哥,始终微笑
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏可以自己随便调节。也不用看广告。希望可以一直更新下去
一句话不说
玩过
游戏可以,如果有包下载不用taptap玩更好
已经到底了
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