-玩法-
某个游戏题材的轻度模拟养成游戏,点击和拖拽都是常规操作简单易上手。游戏目标是七天内将女主魅力值提高到18000以上,每天除了对话框内和女主聊聊天,就是执行桌面上的图标任务。每个任务内有三个二选一,选项会增加或减少阴暗值,同时也会提升魅力值,有选择策略。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是这是不是BUG,最开始的开始游戏就弹出一大推弹框,看起来像出了BUG一样。之后的大女主逆袭之路看起来也像是忤逆规则,更像是一部小人物的奋斗史,剧情的看点很好,展示方式有优化空间。
-耐玩度-
七天的游戏时间并不长,约半小时可以走一遍流程,操作量并不大,主要是动画播放和阅读时间。具体如何达成魅力值目标需要探索,阴暗值也需要研究,在没有告知具体作用的情况下,可能要通关好几次才能摸清规则。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简洁,UI如同电脑桌面。角色只有头像和半身像展示,在执行任务的时候会有Q版卡通小人动态效果,趣味性较好。剧情文本内容看起来像是在某个聊天软件中进行,有简单的勾选分支,实际意义不明。
==优化建议:
1、游戏开着放置了一段时间,自己弹出GAMEOVER,重新开始后无法完成第一天剧情。
2、多窗口并排重叠会触发多个事件。
3、对话框选项UI太小了,看得不是很清楚。
4、阴暗值具体有何作用没有解释清楚。