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33
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
15
麦克老狼🐺
玩过 68 分钟后评价(总时长 69 分钟)
-玩法-
平面动作解谜游戏,看起来很像用RM做的,谜题设计很出色。场景内可利用的元素很多,玩法中包含推箱子,史莱姆也可以变身成多种形状,能力上有差别,体验层让人感觉到新奇。部分关卡设定带有分支线路,通关的方式不唯一,能引起探索欲。基础操作介绍放在顶部常驻展示,理解上手很容易。
题材设定与聚光灯主题沾点边,史莱姆的能力就像有BUG一样,会产生意想不到的效果。关卡通关也不需要破解所有谜题设计,自由度较高。每进入新的关卡或转换地形,都有贴心的文本弹框提示,以免错过重要信息,也包括少许通关要点。没做世界观设计,其实还可以讲个好故事。
-耐玩度-
目前只有五个关卡,谜题难度逐步提升,通关体验很好。脑洞不算太大,主要靠逻辑思维破解嵌套关卡,场景的可探索性很高。预计全部通关时间大概在1-2小时,探索和思考占据主要时间消耗,操作量不算太大。
-美术-
2D像素风,默认界面有点小,画面上方写了放大方式,可以根据喜好选择。大部分美术资源很像RM的,对于规则的意思表达很清晰,很好理解。史莱姆造型有很多种,对应能力变化,造型都很可爱,给人的印象颇深。
==优化建议:
1、作为单机独游来说做工品质很不错,内容量再扩充些,可以考虑多平台投放。
官方
灵梦梦
:
非常感谢您的游玩,该游戏是用RMXP制作的,以后有空会制作2.0版,让游戏内容更丰富,争取加个安卓版
keepalive
玩过 63 分钟后评价
思路上非常正统的主要是推箱子的解谜小游戏!刚开始动不了有点手忙脚乱的,然后才发现移动不是WASD()小史莱姆也真的很史莱姆,除了淹死都很难死,可以利用这点变成各种性质来通关。有几个地方感觉引导有些不足。本来以为已经打通最后一关了,其实结尾还有小惊喜OvO
官方
灵梦梦
:
谢谢你的游玩!后续会努力优化
的的
玩过 79 分钟后评价
很有趣的益智小游戏,考验观察能力和联想能力。
几个关卡想象力丰富,可玩性强,史莱姆超级可爱~
湖半月
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.7 小时)
毒史莱姆毒死树,轻了可以飞,重了可以撞门,想法可以的。美术技艺需要加强,做些动画和特效表达,后面的关卡需要做简化,更突出脑洞本身,而非复杂度和计算本身。
官方
灵梦梦
:
非常感谢你的建议!后续会对关卡难度和引导方面做一些调整
疯啊疯
玩过 19 分钟后评价(总时长 32 分钟)
很有创意的游戏!解谜的关卡设计很好耶~~,需要不断尝试规划路线,提示给的也恰到好处,好玩~
官方
灵梦梦
:
谢谢游玩!
叮咚叮
玩过 17 分钟后评价(总时长 19 分钟)
可以的,一开始真的提起我的注意了
键位有点不太适合我,少见的右手控制移动,左手确认
WTSR
玩过 4 分钟后评价(总时长 9 分钟)
很不错的推箱子小游戏,能看出作者的一些想法和巧思,但是容错率太低了,一步没规划好就得整局重来,挫败感较强。
另外,开头的提示简直满分!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大狗
玩过 12 分钟后评价(总时长 14 分钟)
非常有创意的游戏,尤其开始的连续报错点题bug,我还以为真的出错了,用rpg maker做出这样质量的游戏也实属难得,加油!
官方
灵梦梦
:
谢谢,之后还会努力优化
耳听怒
玩过 46 分钟后评价(总时长 54 分钟)
非常有创意的游戏,游戏里有很多bug般的机制,玩家需要充分发挥想象力,巧妙利用这些机制甚至某些“bug”来通关。刚打通史莱姆部分,先给个五星好评。等会回来打剩下的
官方
灵梦梦
:
非常感谢你的游玩!
宙吉
玩过 46 分钟后评价(总时长 50 分钟)
很好玩的解密游戏,对于古早的画风很对味。那种规划好一整局直接一顿操作过关的感觉真的很爽。漂浮只有四秒太紧张了!
官方
灵梦梦
:
非常感谢你能够玩到最后!
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