"Invalid"开发记录(3)—可爱的主角诞生了
本次进展:
1、画好了本作主角——史莱姆;
2、关卡1设计了一部分。
遇到的问题:
1、设计机关的时候不知不觉就会按平常的玩法去设计,比如:遇到毒沼就会中毒、遇到冰地就可滑行……但这样下去,就和“你确定这不是BUG”的主题相去甚远了,感觉这些机关的作用还需要再考虑考虑;
2、在设计机关的时候发现,一些基础功能的程序先写出来会比较方便,所以在设计具体关卡之前,要先实现一些基础的小游戏功能。
下一步计

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这个闪红换成渐隐渐显合适哦[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]现在这个效果可能会触发玩家的光敏不适
已经到底了






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