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6
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故障小镇
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8.9
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操作体验
1
玩法设计
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
游戏时长 21 分钟
🎮可玩性:
挺有趣味性的休闲游戏,小镇内建筑若干,每一个建筑都有修复状态和bug状态两种,每天从bug建筑那里修复bug,变为第二天可以使用注入的bug数量,从而将小镇建筑的两种状态都看一遍。
以天为单位进行游戏,每一天可用注入的bug和可修复bug都有数量上限,可以按照喜好自由使用。过天的时候小镇会有新闻播报,直至第五天游戏结束,小镇播报趣事不断。
题材设定紧扣主题,每一个建筑物都有bug,有些bug看起来很有趣,比如独角兽、倒立的树木、糖枫树等,有一种童话般的感觉。玩法本身具有探索意义,不同的建筑形态组合,小镇每日播报也有差别,将趣味性又提升一些。
🕹️耐玩度
内容有些少,看样子只有五天的时间,第五天小镇播报已经没有新的消息出现。可能所有建筑物两个形态都探索完,内容也就到头了。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,界面结构简单,UI质感较好,有魔幻题材的特点。角色都是很可爱的小人,有简单肢体动作和文本框,可以进行简单交互。画面动态效果较多,可以看到一个生机勃勃的小镇,有观赏性。效果意思表达准确,很容易理解。
✍🏻建议:
1-思路可取,小镇规模可以进行扩大,例如多层结构,由可探索目标变多来增加整体内容深度。
2-摇杆的操作总感觉不是很顺畅,向右移动有时不听使唤,要不换成方向键试试?
官方
聚光灯 - 夜雀工作室
:
感谢游玩!建议收到啦,这次由于比赛时间有限,下个版本正在考虑丰富小镇和事件,并且让npc活动起来~
姜丝儿
玩过
很温馨的小镇游戏~设计比较巧妙,画风也很可爱。可能是游戏性弱了点?没能清晰看到是否修改建筑对事件造成了哪些影响。所以在一众对抗性游戏中不太出众。但没关系,我能看到你们想传达的内容,也感受到你们对小镇的每栋建筑、每个NPC的巧妙构思~加油加油呀!
百狸泡符
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有意思,可以玩玩
旺财爱吃鱼
游戏时长 13 分钟
我也是聚光灯大赛的参赛者,看到必须来支持一下
京墨
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩诶,内容很有意思,希望后续继续增加
赋能
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
非常有意思的游戏支持一下!😃
已经到底了
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