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评价
158
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风暴领主
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
7.8
158个评价
全部评价
全部平台
带图
38
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
画面优秀
7
音效动听
7
运行稳定性
33
玩法设计
6
操作体验
6
资源获取
4
UI设计
3
画面视觉
1
nien
玩过 4.7 小时后评价(总时长 5.3 小时)
bug:1、居民购买3位上限,也就是在刷新时间到之前都只能买三位居民(2025.12.11)
2、两个矿点在一起的时候有两个采集摊位就会导致其中一个矿点的搬运工摸鱼,小人在门口逛一圈就去仓库了???(2025.12.11)
3、依旧是小人摸鱼的问题,不管是怎么放建筑和道路都好,搬运代码不要跟小人绑定!建议每个建筑独立计算就行了,小人只是作为附加的动画就行(2025.12.12)
4、三个居民哪怕只买一个,再次刷新后也会加价(建议已放在建议2)(2025年12月12日)
建议:1、增加一个每日/每分钟收入and支出的表格供领主查看(2025年12月12日)
2、建议给领主加上等级,居民的价格根据领主等级增加而不是刷新一次加一次
麦克老狼🐺
玩过 20 分钟后评价
🎮可玩性:
看图标印象中好像看过,确实是某个领主的模拟经营类游戏。玩法有些偏硬核,需要调整人力分配、资源获取速率等设定,才能让城镇稳步发展,核心策略在于资源统筹。引导内容很少,看UI界面大概也能摸清楚玩法,上手不算太难。
从聚光灯主题角度来看,开始游戏之前按了一段剧情内容,与脑机接口bug有关,但在游戏中并没有玩法内容体现,仍然是符合魔幻世界观题材的设定,并没有出现bug或者可以利用的地方,有些偏题。
🕹️耐玩度
游戏内容量还可以,毕竟是成型的游戏,比较偏硬核的模拟经营有紧张感和压力,调控不好就面临崩盘,还是挺能吃时间的。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,界面布局合理,功能逻辑清晰,UI品质一般,有点像色块。居民角色小小的一只,看不清楚具体细节,只能看到在地图上忙碌,有放置观赏感。建筑模型材质感较好,种类很丰富,符合魔幻题材的建筑风格设定。
✍🏻建议:
1-参加聚光灯的话有点勉强,毕竟各处设定和bug的关系不大,剧情加得也很牵强。
2-缺个阶段性目标,或者是终极目标,经营的目的是什么不是很清晰,有一点迷茫。
3-科技研发完成后建议增加红点提示。
4-建筑没有挪动的功能,一旦摆放错误或与规划冲突,就很麻烦。
哇哇哇
:
本人很荣幸参加过,直十、直二十,歼十,歼二十,歼三十五,四川舰,辽宁舰,山东舰,福建舰,安徽舰等的评论以及点赞工作[给力][求机位1]
铝菠萝
玩过 24 分钟后评价(总时长 25 分钟)
之前玩时遇到了木头搬不了的bug,现在是铁矿搬不了的bug,制作方要多多测试才行,不然影响游戏体验。
不过游戏的底子还可以,有模拟经营该有的东西,不过还是要在后期给玩家设立挑战和目标,看到小人制作了血条还有战士职业之类的战斗元素,应该是要加入战斗系统,不过这是一个大工程,希望制作组能继续努力更新吧。
陆白羽
:
😂bug是有点多 其实就是有时候突然就不能搬东西了
浮白
玩过
内容上还可以,操作上还需要加强优化,建筑的建模和资源的大小比例在调整一下,建筑太大,资源太小,放置的时候不好点击。
每次新建的时候都要确定有点繁琐,建议点了建筑之后就可以直接进行放置,还有放置建筑的时候最好可以滑动的位置,不然有的时候被挡住了,还需要取消重新再点击。
还有放置道路的时候需要进行框选,建议改成可以拖动一条路,不然每次框选一不小心就捡了两三条特别宽的路,还有在建设路的时候,建议可以对选错的路进行取消,要不然每次之前已经选好的路都得全部取消掉才能重新。
在城堡里头看资源的时候不知道为什么资源叠加到一块有的数字就看不到了,可能是手机的问题,建议优化一下。
啦啦啦
玩过 2.4 小时后评价(总时长 4.6 小时)
玩法简单休闲,作为短时间的半成品很不错了,以下一点建议:1,当还有居住空间的情况下删除有人的旧房屋,居民不会迁移到空屋子内而是随建筑一起丢失,这导致后面房屋升级后拆旧屋会损失人力,希望能修一下这个bug。2,居民入住希望改成小的边栏悬浮点击事件按钮,有时正在摆放时弹窗容易误触拒绝,或者改成可以设置自动接受。3,速度问题,由于目前看来没有特别多操作的内容,设置个允许倍速会比较好一些。
似鱼非鱼
玩过 28 分钟后评价(总时长 31 分钟)
🗓️真实感:
很拟真的模拟经营游戏!科技树使玩家有逻辑地建造自己的家园,算是比较隐形的引导。
💫成就感:
感觉自己是上帝,看着一群小人举着箱子忙来忙去的,看久了觉得好可爱,不知不觉就玩了很久。
🎮可玩性:
很休闲的游戏,按照逻辑来点点点,然后等着资源变多就好啦~一路升级🥳
余余
玩过 2.4 小时后评价(总时长 2.5 小时)
🎮可玩性:很耐玩,可以放置挂机,强迫症友好。
就是一个问题,刷新有懒惰特性,虽然没看到居民有什么偷懒的形象,但是无法遣散居民还是挺难受的。
到后期我只延伸了路线,没在继续肝点数,也是因为居民刷新太慢,人手不足。
🌃画面音乐:配乐是不是可以再多样化一些呢~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蛋糕乐
玩过 45 分钟后评价
很不错的游戏,放4399当年肯定是精品。不过不能开倍速有点煎熬,而且看资源是有上限的,也就是说有可能会开采完,而这之后有资源补充吗?
哈哈哈
玩过 18 分钟后评价
我是一个对于限时经营和策略游戏类爱好者,这游戏我总游戏时长18分钟bug很多,我实际时间3分钟左右。但对于游戏画风玩法我个人觉得很好玩的,只不过bug太多。
总体而言(好玩但bug多)
见字如面
玩过
我的游戏怎么都没有居民来,房子什么的也没有问题,一直是10个人是什么情况要,都玩了游戏时间差不多30天了😔
官方
烟火工作室
:
居民要招募才会获得,希望理解完机制再评论哦
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