问问在二原本在22天左右就获得1万金币了,但是因为建了房子,没注意到就花掉了
新版本开发计划
由于现在是比赛评审时间,在这段长达一个月的时间内Tap将不允许发版本更新内容。因此我决定在这一个月的时间里开发以下功能:居民养成系统居民获得方式通过消耗金币招募新居民,招募界面将从3个居民中选1个,可以刷新,每次刷新消耗2倍金币。居民AI居民增加饥饿值设定,当饥饿值<10%时将会去仓库寻找食物吃饭,当饥饿值为0时居民则会饿死。居民增加体力值设定,当体力值<10%时将会回到自己的房屋中
我也不知道是不是我不懂,希望作者解答一下:木屋删掉之后,工作人员没有减少,总人数减少了,但是实际上工作的人数一点也不少。伐木小屋放在道路和树的旁边,六个工人全加上,就是不生产木头,仓库的木头也没增加
蹲一个实用布局
如题,希望能截全景图
#风暴领主 好可爱的小人呀,还会原地跳起华尔兹的。 好喜欢这游戏的,如果能优化一下提名拿奖,上架收费指日可待[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
工人寻路有问题?
路先铺,伐木后建。搬运工就卡那里,无法搬运木材回城堡
为啥把为啥伐木工存了几百个木头不往城堡里运
原材料不足。
拥有拥有足够原材料,道路也连通了,依旧显示原材料不足。#风暴领主 #
好玩爱玩
玩了四小时,提些小意见第一建议后期加上一件删除和批量添加(特别是道路加多了一次只能删一格好麻烦,加也是一个个的加老是排不整齐)第二基础资源获取速度太慢了(还有可以的话加上资源点采集范围前面不然老是喜欢把资源点#给占了了)第三那个水井只能点图但是就两片水源密密麻麻的老是点不全或许可以单独加上工作状态(不知道怎么形容就这样吧)第四后面想起来了在写。
木屋怎么老是维护费不足
这水 和钱那么多 有谁解答一下呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处