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9
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巴尔戈斯山
电脑/主机
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中评
玩法设计
1
CN_Eicy
玩过
作为一款21天开发的步行模拟器此作拥有别具一格的美学风格以及旁白语音设计,使用相机找出异常通关,除此之外还有一个听声辨位的关卡想法也不赖,就是可能需要调调音效,使用ea500听位置并不明显。或可以在玩家逗留时间过长时在相机四边框出放置指示。
虽然理念不赖,但是游戏玩法占比相对于近期的优秀步行模拟器过小比较遗憾。希望开发团队能够在将来为我们端上一份完善的作品表现出此作应有的潜力。
接淅
游戏时长 36 分钟
氛围把控非常到位,开局迷宫的地形让玩家困惑,坠崖后疑似仿生人自我意识苏醒的剧情拉开游戏序幕,前期就是wasd+跳跃进行爬山,地图做的比较大,搭配上冲刺后,就可以获得很畅快的爬山体验,中期获取相机之后开始为谜题铺垫,无论是旁白,空无一人的山,巨大的地图,需要听声辩位才走得出去的地宫,以及最后很长的阶梯,都极力渲染神秘的氛围,同时这个游戏也不需要复杂的操作,追求休闲的玩家一定要来体验一下!
方语岸
游戏时长 13 分钟
很对我的胃口!一个主打氛围/禅意的游戏,类似ps1风格的复古画面,mc的分辨率材质,搭配适合的音效音频,营造了恰到好处的感觉。(话说制作组用的是什么字体挺好看的?可能在通关credit写了但是我没留意)
雨中孤灯
游戏时长 51 分钟
一个普通的走路模拟器,但作为一个老年人来说,在游玩了近30款游戏后,边爬山边听音乐边拍照,反而是个不错的体验,游戏不需要任何操作,只需要一条路走到底即可,制作者在场景的视觉表现上还是很不错的
聚光灯-蔬菜杂烩
游戏时长 12 分钟
游戏场景搭建别有一番感觉。碎片化的引导也很有意思,希望后续可以在场景和引导上做出更多的优化工作。
幸不辱名
玩过
开头有点那种,初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗,的感觉。我没有玩到最后,因为晕3d。对我来说就像wasd模拟器,教我怎么灵活走位,毕竟经常掉下去然后重来。还有就是音效方面,全程走路没有音效就会很无聊。剧情就像是拜访隐世高人?让我们顶峰相见~那种。总体来说还是不错的,感觉场景很有意境。😁😁😁
好捅天破
游戏时长 20 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
这款游戏的类型我不太喜欢,因为全程只有走路和听旁白,基本上没有玩法设计。(除了照相机以及摸黑走迷宫)而且虽然游戏名称叫bugs山,但实际上和bug的关系比较小,我唯一能感觉到反应了主题《你确定这不是bug吗》的地方只有第一次见到照相机时拿不起那一点。
不过,整个游戏的旁边比较“有哲理”。我尤其喜欢走迷宫出来后的那一段,由于不再依赖视觉,而是依赖听觉来判断自己是否走的正确,确实会产生和旁边所说的内容近似的感受。不过除此之外的地方,由于没有合适的体验去衬托,感触就没那么强了。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
zhuchiyi
游戏时长 22 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常不错的游戏,氛围渲染和文案都很有感觉,推荐都来试试!
Gnehcey
游戏时长 32 分钟
不错,爬山模拟器,玩起来很放松。
已经到底了
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