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评价
233
论坛
奶茶店模拟器——重生之我在冰堡甜城当店长
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
233个评价
总结 -
玩家认可奶茶经营玩法的趣味性,但对频繁闪退及收银时的卡顿表达了不满,认为这严重影响了游玩连贯性。此外,部分玩家反映手机端UI遮挡了拿起键等操作位,并期待尽快加入招募员工功能以缓解后期单人操作的压力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
君墨颜
游戏时长 6 分钟后评价
评价按照本人游玩习惯,用不用就是你们的决策了。
1,画质:三星,做工光影是可以的,画面比较粗糙,卡顿,刚开存档的时候会有点卡屏,以为后面会好点,一举既往的卡。
2,镜头和移速:镜头拖移和移动速度的较慢,
3,新手教程:建议使用箭头式教学,文字很少会看的(本人个人习惯),现金收银收没讲明白。
4,控制器以及方向:方向键比较顺畅,控制器在干啥呢?我用的是手机不是主机,给我弄左右键那一套,(本人不玩主机游戏)拿起就是拿起,放下就是放下,甚至还有?G键和enter键?就很疑惑。
5,屏幕遮挡:文字教程能把物品详情遮挡住,建议移到左上角。
6,物件固定:图二是本人手欠点到的,卡了很久都没卡回去,强迫症的我卡了这玩意儿一个游戏日,挪出来了就放不回去了,建议等多少天后再移动五物件。
7,购物:图三那个我买了之后的店面照片,王守财那里东西我买了,我的货呢?杯子我都买了好几次了,依旧没过那个任务,干嘛,你要当黑心商家啊。
8,校准:校准圆点范围小,需要对的很准才可以按到。(本人用平板玩的)
9,标签贴:乱七八糟的,看图猜意思。
10,柠檬片拿取:一个柠檬切三片,我还要点三次,拖拽三次镜头,那镜头又死鬼卡死鬼慢。
有待加强
koki
:
货在店后门,有车来送,柠檬我一般切三个,累在一起,同一个地方点三次,要买的是纸杯,宝宝你看看是不是买成塑料杯了?
koki
游戏时长 2.1 小时后评价
新手引导在制作第一杯的时候卡住了,我重新来一遍也没用,我干脆新开了一个档关闭了新手教程直接玩,除了交水费我看了一下评论区知道的,其他的都是自己摸索出来的,不是很难,还行。
手机对准物品有些卡顿,尤其是橙子,太难对准了,我直接把这个品下了,不然玩得感觉要对眼了,话说都出切片机了为啥我还要自己对准拿,就不能它自带一个装料盒,切下来的自动装进装料盒里,我直接点击盒子就能拿,这样会轻松很多。
第二个收银问题,要不你现金就直接弹出一个放大版的收银台,不然一个个对过去很难拿。
第三个就是雇员工了,手机版不能联机,那就出个员工来,不然后面品一多就弄不过来。
第四个作品画面太暗了,我的屏幕亮度已经调到最高了,白天的时候都觉得不是很亮堂,晚上就更别提了,开没开灯差别不大,我还买了个台灯,台灯可以说基本不发光。
还有一星是给人物建模的,当我看到建模一个个正常得不行还好看的时候我都有点欣喜,鬼知道我前面几个玩得经营游戏里的建模唐成什么样了,看得我都想吐。
但总的来说算是我最近玩得比较多的游戏了,期待作者完善更多。
风格
游戏时长 3.4 小时后评价
这个游玩度还是非常好的,但是我觉得那个制作过程有点复杂,时间过得太快了,还没有做起背就已经一天过去。是那个过程还是非常拟真的。可玩性也很高。嗯对于我这个经常玩游戏的人来说,非常吸引我。但是玩久了就会卡顿,然后闪退,不知道是不是我设备的原因。会掉帧率。还有就是感觉走路很慢,补货的时候,要走很多次才能补完还有一点觉得就是那个放置的问题。柜子放置问题,有时候会有个bug。就是不能随意放置。有些会卡住。不知道是不是游戏的原因。但总体来说这是一个非常好的游戏。我本人非常喜欢。立体的感觉比其他的2d经营游戏比好多了。希望作者能看一观点优化一下。非常支持。希望这个游戏能优化的越来越好。我会一直玩下去。
欣欣关东煮
:
拿不起杯子
麦克老狼🐺
游戏时长 16 分钟后评价
-玩法-
第一人称视角的模拟经营游戏,模拟现实世界制作甜品、饮料等操作步骤,拟真度很高,但操作步骤十分复杂,即便有完善的引导任务,上手难度也很高。引导的一遍基本上无法形成有效记忆力,马上顾客的订单就纷至沓来,感觉手忙脚乱,体验不是很好。
题材设定上和聚光灯主题关系不是很大,场景空间不小,可以自由探索,店铺也可以扩张。周围有一些很异常的景物,看起来像是出BUG一样,十分不和谐。但其并没有可玩性,也无法进行交互,只是摆个样子,设定有些偏题。
-耐玩度-
游戏内容量应该还可以,看演示视频店铺可以扩张比较大,内容增多后可以雇佣店员代替人工操作,进入一种自动化运营流程。只不过前期还需要老板手动操作,体验创业的艰辛。
-美术-
3D写实画风,顾客人群很丰富,有很多打扮很漂亮的小姐姐,但五官上很欧美风。场景空间很大,光照效果较好,所有门都无法进入,除了店铺外无其他室内场景,交互空间较小。饮料甜品制作过程复杂,模拟现实世界中的效果,有代入感。
==优化建议:
1、引导过程中杯子贴完小票了,指引拿杯子的步骤还是导向装杯子的盒子,此时盒子已空。
2、场景空间其实可以缩小一点,没必要铺那么大,首次加载的时候会有一些卡顿,少一点资源可以减少很多面数,减少卡顿感。
3、制作过程太过繁琐,一遍引导很难记住,需要简化操作。
4、镜头晃动有点快,可能会产生晕眩感。
官方
yym
:
这个是聚光灯的比赛作品 主题是Bug
曲江卿
游戏时长 31 分钟后评价
其实我是真的有想过去摇奶茶,很酷的感觉~
看到这款游戏的时候,选择了尝试一下。
说说感觉:
这个游戏适合在电脑端和朋友一起玩,
手游会莫名其妙的卡手,左快右慢很奇怪,
如果没有朋友一起玩的话,这个游戏会很累。
个人感觉这款游戏并不适合作为游戏来玩,可以给小朋友或者有打算去摇奶茶的朋友试手,以后面试的时候就可以说熟练掌握摇奶茶技术(不是)。
整体来说还可以,如果可以优化手游体验的话,评分可能会更高一点。
欣欣关东煮
:
在哪里可以玩
我酷你随意
游戏时长 56 分钟后评价
还可以,但是操作太卡顿了。做奶茶,不是50%就不是完美,那为什么不能直接定好,非得让人自己去对,一个不小心就会超,要是追求完美的话,就只能到了重新来,就很讨厌,希望作者可以改进一下。
还有那个光,真的很难受,某一个角度就很亮。场景亮度太低,开不开灯都一样。
转视角只能是右手转,能不能改成左手也能转。同时希望员工能早日上线
13号小巷 .
玩过
好玩,人物建模好看,自由度很高,缺点就是手机版本的太卡了,希望早点优化手机版本的,希望往后能有很多饮料新品让我们这些玩家去做任务解锁,此外还希望能有更多的好看的顾客建模出现重要的事情说三遍,希望早点优化手机版本!!!!😘
旅行者
游戏时长 13.3 小时后评价
玩法还是可以的,就是还是希望能加个员工吧,不然真的太忙,忙不过来,我选那个所谓的噩梦模式,主要是其他赚的不多,我就特意选了个噩梦的尝试了一下,然后发现哇,订单多到爆,好像有60还是70多单?😂
Withhyunee
游戏时长 13.7 小时后评价
玩了近13个小时,用的平板,最难受的就是鼠标左键图标会和物品介绍叠在一起,特别是用锅煮东西的时候,锅被介绍UI叠住经常在灶上拿不下来,再就是收银的时候莫名卡顿,快点上线服务员吧,真不想收银,还有就是我买了几个液体容器但是卖不掉!!售卖键消失了只能在地上放着,再就是我看到有家具售卖,但买来装饰完发现并没什么用,顾客不会坐,还是在外面站着,后期要是能让这些家具有用就好了,这样扩大店面装饰店面都会比较有意思。
空陌
游戏时长 95 分钟后评价
玩法和一些商店模拟器差不多,一些技巧需要自己摸索。开始的灵敏度低,在设置可以调整。唯一问题就是延迟太高,对游玩体验有一定影响(滑屏幕角色还在神游就是了,也可能是我自己设备问题,反正我玩到第五天受不了😇
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