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游戏人的事哪能叫bug?
俗话说的好,XXX没有bug都是机制,经常做游戏的小伙伴们看见bug一次应该已经开始头晕了,日常做游戏修复的bug比邪道速通用到的bug都邪门,但是这次,它不一样!这次要将平常遇到的bug用机制来表现出来。
本远征队这次在策划讨论会上收集了以前比赛时遇到的bug,比如游戏暂停但实际上只是放了个ui出来、被大运创死了但还是能跑能跳、没加材质导致贴在墙上滑不下来……总之把这些“机制”全部收集起来就可以

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挺有意思的,最喜欢的是音乐,十分抓耳;游戏内容也很简单易理解;游戏流程不长,半个小时搞定;游戏操作也是简单易上手。期待下一个作品











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