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喵呜与管道

喵呜与管道

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
1039个评价
玩家评价
全部平台
带图10 长评3 游戏时长 1h+好评画面优秀14 有趣好玩10 操作流畅10 运行稳定性6 操作体验3 UI设计1 音效音乐1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 25 分钟
DDD
游戏时长 20 分钟
很难想象我才玩了二十分钟 感觉时间如此漫长 令人痛苦
四星给到时因为看评论发现是两个人干了两个星期那我还说啥呢兄弟给四星然后坐着等吧
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稍微有点地狱的是
1.一些根本看不见的刺 我觉得如果想让刺突脸的话求你做好可视化,否则和问题2加起来成为热血沸腾的组合技太痛苦了(至少换成白色 会比较好 我感觉) 同样的希望二段跳的发动可能如果更明显就好了 因为当二段跳 蹬墙跳 结合起来的时候,判断是否已经跳过略有困难 而且在一定方向上可以死死的钉在墙上 感觉很微妙 就是 有点奇怪 但又不算奇怪orz
2.下落速度成谜 好像是一开始很慢 然后会变得很快 或者动一下会变得很快 我不知道 但是感觉很糟糕 尤其是下落方向有收集或者有刺的时候 看都来不及看怎么反应呢
3.会在奇妙的地方卡住 陷到图里面 还有如图一这种显然应该能跳但是不能跳的地方 当然我觉得和上面两条比不算是大问题或者不算问题,只要还能跳出来都好说()还有一个有点微妙但是不重要的事情是在弹球上以某一个角度死掉 复活时会继承速度,不知道有没有说法 虽然有点好奇但是没力气尝试了(
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不知道走的是清新平台跳跃+剧情还是i wanna那种没什么说法干就完事了的类型 还是像正常的大冒险、只有一扇门一样的坑爹流派(? 总之等着看吧
不知道评分能不能改啊 给潜能给到四五星 给目前实际体验还是两三星 抱歉 不是不尊重你们的劳动但是实在玩起来难受可能是我细糠吃多了不好意思只是觉得这样对玩家筛选太严格了 并不是减轻难度就会好点 因为玩家能判断自己可以玩这种难度 但是为了玩过去要花的时间很不值得 这种投入和反馈的不平衡亟待解决(要么是剧情 要么是优化体验 当然我其实是外行 随便说说的(逃跑
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以上
TapTap
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官方南国有鲲 : 没事的没事的,接下来还会持续更新,你提到的这些问题我会尽快进行修改,普通模式也会尽快推出以降低负面反馈,至于刺的问题我会尽快修改贴图,下落速度我在查一查,感谢您的反馈,很抱歉给您带来不愉快的体验orz
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