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带图5 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩14 画面优秀14
官方晓痴Shaucky
: 感谢评价,名字和剧情挂钩,其它相关点我们这些天都意识到了:体验相关主要是因为临时打的移动包没有测试导致,预计赛后会优化;对局后卡牌奖励显示攻击力0但局内不显示的是技术原因,这类卡都是不带攻击能力的道具卡
: 感谢评价,名字和剧情挂钩,其它相关点我们这些天都意识到了:体验相关主要是因为临时打的移动包没有测试导致,预计赛后会优化;对局后卡牌奖励显示攻击力0但局内不显示的是技术原因,这类卡都是不带攻击能力的道具卡官方大东 : 嘛,有误解也很正常,这里回答一下噜
第一,卡牌是可以进行移动的,当你卡关的时候,暴躁地点一下说不定就能发现,不过因为邪恶冥刻带给玩家的思维惯性,不一定会想到这一点,当然不移动卡牌也理论上也可以通关;
第二,不做保存不是程序能力不到位也不是设计缺陷,反而是为了更加贴合设定,事实上,关卡数目被控制到玩家能够轻松地完成两次结局的程度,如果做了存档就会使得玩家难以回答之前的进度;
第三,我们并非赶鸭子上架咯,在上架前后,除了移动端适配或者是闪退白屏难以复现的问题以外,我们可以保证流程之外的任何卡关都能够以某种方式得到解决,当然对于邪恶冥刻大神的您肯定能发现噜(衔尾蛇大法)
总之,并非恶性而是刻意。
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