【开发日志01】关于”BUG?“主题的方案
哈喽大家好,我是剧情策划小白,我们的团队正在蒸蒸日上噢~~~咳咳"BUG?"的解析无论是"BUG?"或是"你确定这不是BUG吗?",我们都不难得出,这是一个疑问句。既然是疑问句,就有一个发出这个疑问的对象,显然,游戏的设计者是能够很明确地确定XX机制是特地设计的或者XX的存在是一个BUG,所以这个疑问的发起者一定是玩游戏的玩家。于是我们可以得到,"BUG?"翻译过来即“玩家意料之外的隐藏机制
【开发日志02】游戏系统构建!!
大家好,这里是游戏程序晓痴,这期日志由我来介绍开发进程~核心玩法的构建作为一款游戏,需要至少有一个可以让玩家得到激励从而循环游玩下去的系统,也就是核心玩法。我们游戏的核心玩法同所述,选择了卡牌玩法为主要方向。卡牌类型属于回合制策略这一大类,也是我深有心得的一个方向。卡牌创建效果,效果影响卡牌。既然都深有心得了,那应该可以避免出现bug了吧!!然而我只看到摇摇欲坠的史山。作为核心玩法,从程序
【开发者日志03】一些风格的想法~
大家好呀,我是团队里的美术小辰子,这次的开发日志由我来完成~咱们这回的主题是“BUG”。一说起BUG,大家脑子里是不是立马冒出那种赛博朋克风,满屏的代码和霓虹灯?哈哈,但我这次就想来个不一样的!我打算用不一样的的波普风亮色系来做!目的就是要把这个主题从那种常见的酷炫科技感里“拽”出来,让BUG也变得活泼好玩,同时呢,又还能让大家一眼就认出它和“电脑故障”有关,嗯嗯(真的可以吗)关
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---------------------------------------------------等一下,你网络没问题其实是【开发者日志04】:游戏音效制作以及创意杂谈大家好,这里是音乐音效苏筠,此次开发者日志由我编写如果美术是一款游戏的外表,那么声音就是它的灵魂所在,如果没有声音,玩家在游玩过程中就会缺少对自己的操作的反馈和确认感。作为音乐音效,我的职责是为游戏内的各
卡牌游戏《王的刽子手》现已双端上线
尊敬的首席软件安全工程师:《王的刽子手》现已上线Windows、Android双端。通过对应平台的TapTap客户端即可下载并启动。《王的刽子手》是一款带有轻度剧情解谜的卡牌策略游戏,玩家将使用各种指令卡牌与软件病毒展开内存争夺战。TSZ期待您的努力。请务必将恶魔病毒清除干净。#聚光灯gamejam #发现好游戏 #聚光灯gamejam全民试玩
剧情解谜卡牌策略《王的刽子手》现已发布!抽《山海旅人》CDK
大家好,我们本次聚光灯Game Jam的作品《王的刽子手》已经上线了。为庆祝《王的刽子手》成功发布,本帖将抽出1份《山海旅人》CDK!关注游戏+发布评论即可参与抽奖!欢迎大家来体验《王的刽子手》,这是一款带有轻度剧情解谜的卡牌策略游戏,玩家将使用各种指令卡牌与软件病毒展开内存争夺战。#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #欧皇附体
【开发日志05】你是一个一个一个……即将落地的软件安全工程师!
大家好,今天的开发日志又由我来介绍我们的聚光灯作品进度啦。这里是程序晓痴。前几期的开发日志中,我们介绍了我们的、、与。在团队小伙伴们的努力下,我们取得了可观的进展。虽然距离正式落地还有一定距离,但已经可以看到希望了!希望大家可以给我们的游戏点一下关注呀!我们会经历一个什么故事你(玩家),是知名安全公司TSZ的首席工程师,不断地被公司安排任务,处理各式各样的病毒、木马、漏洞…这天,你接到了新
【开发日志06】剧情引导以及内容测试
剧情策划小白前来报到噜噜噜~~~今天带来的是我们的最后冲刺阶段的开发日志咯!嘻嘻。剧情要开始加速咯在结束了核心玩法的写写写与砍砍砍之后,终于来到了我的剧情领域=w=......可是时间已经不多咯,目前用能想到的最直接的方式直接构成剧情,顺便小小穿插一下解密。也是多亏了程美音各方老师们的高产能,我们的剧情会以图文结合+小解密的方式,让玩家开启二周目解救世界的冒险!这一定要有趣啊咳咳~~~加
来自小白策划的碎碎念(附上Q群)
经过十来天的艰苦奋战,游戏终于是出来了游戏除了常规的bad ending以外还准备了一个隐藏结局......为了让玩家方便发现隐藏,刻意减少了卡牌战斗的关卡数量。(其实稍微摸索一下就能发现了,一周目打完之后的玩家应该会留个心眼)总之再会啦,朋友们。让我们再下一场山海再会!有需要的话可以进入刽子手的玩家群和程序/美术/音效老师聊聊制作心得~~~
我们的游戏还有第二个结局~~~
通过近期反馈,大部分玩家通关一结局是没有太大阻碍的但由于解谜难度较高,隐藏的二结局难以被察觉到......为了之后的玩家不受卡住进度的苦恼,这里小白我还是给一丢丢小提示咳咳,列举如下:1.密码和电脑文件夹里的文件有关,注意看文件夹的名称!2.角色与外界的信息隔离需要解压病毒包才能解除,所以注意解压后的信息噢~~~3.玩家登录账号
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处