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刽子手大胜利!
2025/12/1420 浏览
也是顺利拿下了TapTap聚光灯全程参与奖!
作为剧情小白也是大满足了噢QvQ!!!
感谢诸位玩家大大游玩我们的游戏嘿嘿![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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成就攻略
①王的刽子手:正常通关
②不是这个密码:209078(记忆清除日)
③发现真我:登录密码362917
(点击正确文件包,左上角文件名会有反应,下拉有剧情文件包)
④审判将至:每局保持3内存及以下
(技巧:反复登录账号获得强拳卡,刷20次➕)
⑤诚信互刷:单局超25回合未结束,且场上双方均只剩一张卡牌。
(我是防火墙过的,回合开始后生命恢复+2。不能刷太多强拳)
@sei
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【开发日志06】剧情引导以及内容测试
剧情策划小白前来报到噜噜噜~~~
今天带来的是我们的最后冲刺阶段的开发日志咯!嘻嘻。
剧情要开始加速咯
在结束了核心玩法的写写写与砍砍砍之后,终于来到了我的剧情领域=w=......
可是时间已经不多咯,目前用能想到的最直接的方式直接构成剧情,顺便小小穿插一下解密。也是多亏了程美音各方老师们的高产能,我们的剧情会以图文结合+小解密的方式,让玩家开启二周目解救世界的冒险!这一定要有趣啊咳咳~~~
加
@大东
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【开发日志01】关于”BUG?“主题的方案
哈喽大家好,我是剧情策划小白,我们的团队正在蒸蒸日上噢~~~咳咳
"BUG?"的解析
无论是"BUG?"或是"你确定这不是BUG吗?",我们都不难得出,这是一个疑问句。既然是疑问句,就有一个发出这个疑问的对象,显然,游戏的设计者是能够很明确地确定XX机制是特地设计的或者XX的存在是一个BUG,所以这个疑问的发起者一定是玩游戏的玩家。
于是我们可以得到,"BUG?"翻译过来即“玩家意料之外的隐藏机制
@大东
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