大家好!我是图图!今天又轮到我接力百里老师来和大家分享我们的开发日常~距离开发截止还有十一天的时间了,我们充满bug的工业都市,正在一点点从脑海变成现实。目前,我们的进度是这样的👇🧩 主体剧情:已搭建完毕,世界观框架清晰;✍️ 文案策划:正在细化对白与任务文本,让每一句话都有“系统崩坏”的回声;🎨 美术:主角的像素QQ人已定型,场景与像素细节在同步搭建;💻 程序组:负责把一切连起来—
嗨咯大家好,我是本次游戏《Emotional BUG》的策划之一,百里!(鞠躬)在经过无数次头发薅秃的深夜后,我们的项目终于能拿出来见见光啦!✨🎮 一句话安利:这是一个关于机器八哥鸟带着你,在人的精神世界里给各种极端情绪“灭火”的……呃,算是个解谜叙事游戏?但灭火的方式,有点特别。🐦 关于那位八哥:游戏围绕着一只机械八哥鸟展开,它的KPI是维护世界(情绪)的稳定。但它自己是个“嘴强王者”,