开发日志:bug,idea和程序员
大家好!我是一个人参加 Taptap 聚光灯 的开发者agoo,主题出来后,从一开始的脑洞大开到最后确定创意,分享下我的开发思路。1. 思路的起点:BUG 作为游戏的核心这次聚光灯的主题是「你确定这不是 BUG 吗?」一开始,我就被这个主题吸引了,毕竟“BUG”几乎是每个开发者的心头痛。在构思的时候,我想,如何能把“BUG”这个概念玩得更有趣、更不拘一格?于是我开始从不同的角度来思考这个问题。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处