《诺尔的世界》开发者日志4 我们完成DEMO啦!!!!!!!
大家好,这里依然是大河。本来这一篇是想让年糕老师来写的。
但年糕老师表示心有余而力不足,所以本次的开发日志还是由我来为大家呈现
非常高兴地告诉大家,我们目前游戏的核心玩法已经完全落地了,经过了十来个通宵的夜晚,终于把DEMO给大家端上来了!![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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最近重点优化了以下内容
交互逻辑
真BUG修复
音乐/音效添加
降低了关卡难度
优化了解密逻辑
增加了一些没什么用但可能会


《诺尔的世界》开发者日志6 即将正式上线!
大家好晚上好!
终于不是凌晨发日志了。
这里还是大河
(哭
本次就不跟大家寒暄了请大家担待,目前距离比赛结束还有一天不到的时间,我们最后一关还没做完,宣传片也还没做完,已经30多小时没合眼了。
但为了把最好的效果呈现给大家,我们会坚持到最后一刻的。
届时也请大家务必来体验我们的游戏,我们也会在游戏上线后,将解谜攻略发送到我们论坛之中。当然也欢迎小伙伴们写一些攻略发到我们论坛里,也希


《诺尔的世界》首篇开发日志,开发者前言
大家好!
我是《诺尔的世界》制作人,大河。![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
同时在这里一起介绍一下我们工作室的主美:年糕![[心动小镇_可以]](https://img.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
没有别的人可以介绍了,我们是一个目前只有两人的工作室
作为一个新人制作者,借由GameJam比赛第一次跟大家见面,本次开发的游戏,也将是第一次正式上线的游戏,围绕的主题是“BUG”。
接下来分享一些初期的心路历程
一开始我拿到主题想到的是一些”打破第四面墙之类的作品“,比如


《诺尔的世界》开发日志2 全面推进开发啦!!
大家早上中午晚上好!!
我是大河!
不管你是什么时候看到这个贴子,先在这里感谢你对我们的支持,上一篇帖子有了三百多条的回复和六百浏览(必须拿出让大家满意的作品呢,不然感觉很丢人欸)![[心动小镇_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/70db05a5b1ef5a9163517bb7cf75c110.png)
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这篇日志是向大家汇报一下目前的开发进度!
首先向大家公布的是,我们此次的作品是【心理恐怖】【密室逃脱】类型的游戏。
上


玩家将扮演诺尔,逃离这片异常的世界。游戏的解密难度尚可,玩下来最难的居然是第一关hhhh,需要解密的地方很多。游戏的画风和配乐做得挺好的,最后一幕的演出效果也很不错,感兴趣的朋友可以去试试。#TapTap聚光灯独立游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩










