-玩法-
以猫为主角的3D第三人称动作类游戏,基础操作有背景板告知上手不难。场景空间较大,可以控制猫自由探索寻找出路。有固定空间作为检查点,猫进入到检查点会被发现,相当于GAMEOVER一样被送回到初始位置。场景空间是人类办公室,以猫的形态无法打开门,只能从通风管道寻找出路,代入感还不错。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。没见到有设定的BUG,真BUG倒是发现不少。故事内容不多,探索的趣味性不是很高。最初的上手有一定理解成本,对操作也有一定要求。
-耐玩度-
由于晕3D问题,并未尝试通关,不确定后面做了多少内容。以常规聚光灯单机独游Demo来看估计在半小时至一小时左右。开发潜力有一些,如果能改善晕3D的问题会更好一些。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简洁,UI和功能都很少。猫模型很圆润,骨骼动作流畅,与现实世界猫品种一致很好辨别。与箱子交互可以将箱子盖到猫咪身上进行移动,支持多个箱子叠加拾取,投放有一定物理效果,碰撞与现实世界效果接近,但仍然存在一些问题。检查点区域意思表达准确很好理解。
==优化建议:
1、玩一段时间后有晕3D的情况。
2、猫套上纸箱没有意义,目前看只是噱头,如果能有对应玩法就更好了。
3、货架上的箱子经常抽搐抖动。
4、界面逻辑有问题。与猫NPC对话的界面无法主动关闭,会一直显示在下方。返回菜单打开后视角还能转动,还需要再按ESC才能看到鼠标。