-玩法-
2D解谜类游戏,基础操作没有介绍,键鼠操作方式比较常规,摸索下也能上手。解谜分几个部分进行,先是屋外找钥匙,方式和常规RPG游戏接近,有可操作的主角,面向方向可交互对话寻找线索,拿到钥匙即可开门进入屋内。而屋内类似第一人称视角的2D解谜游戏界面,鼠标点击可与部分物品交互。线索藏得比较隐蔽,理解成本较高。
2025年聚光灯BUG主题的作品,题材设定比较符合主题,但屋内的线索非常隐晦,不确定是否是完善的版本。游戏过程中会出现一些类似BUG的画面表现,悬疑的效果表现一般,世界观设定和文本内容较少,无法得知事件更多信息,缺乏故事内容,只能靠脑补。
-耐玩度-
屋子外面的线索比较好找,游戏模式同RPG很好理解,但屋子里面没有任何线索提示,即便有也很隐晦难懂,脑洞和作者不一致无法发现线索,并未尝试通关。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单基本没有UI,色调明亮柔和,和一般RPG有些像。屋内场景带有一定诡异效果,交互表现与BUG接近。文本信息非常少,仅屋外有一部分,也没有进行故事内容介绍,剧情和解谜方向都要靠自己脑补。屋内和屋外画面风格上差异化较大,但世界观层面很好理解。
==优化建议:
1、没有做屏幕适配,屋外场景的对话看不到底部。
2、鱼缸可以穿透点击到电脑屏幕。
3、屋子内的线索太隐蔽,密码也不知道多少位的,很难入手破解。