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评价
72
论坛
Y.U.N.A.
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近期趋势
9.7
72个评价
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带图
11
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
画面优秀
40
有趣好玩
18
剧情跌宕
11
音效动听
7
运行稳定性
11
UI设计
3
操作体验
3
故事情节
1
玩法设计
1
麦克老狼🐺
游戏时长 61 分钟
推荐:
可玩性
-玩法-
战棋类游戏,有三个可控的角色,顶部有能量条,每个角色行动或使用技能都会消耗能量条,用光则进入敌人回合。战斗相对简单,可以只操作一个角色,一回合内将敌人都打倒。剧情效果比较突出,甚至有些冲塔的意味,看点很好。引导简单文本介绍了基础操作,理解上手不太难。
题材设定紧扣聚光灯主题,系统判定的BUG到底是不是BUG?角色们带着这样的疑问,与玩家一起踏上了寻找真相的旅途。最后的二选一是灵魂拷问,选择眼中无光像行尸走肉一样活着,还是揭露真相面对事实,由玩家决定。最后的一段话写得非常好:当真相被揭露,沉默就成了共犯。
-耐玩度-
只有三个关卡,连看剧情带战斗大概半个小时可以完事。只有两个结局,看不同结局可以直接玩第三关,选择不同分支即可,不用重新打方便不少。
-美术-
2D卡通画风,界面结构非常简单,UI相对较少品质一般。角色造型带有赛博朋克风格,立绘都是静态图,只有在战斗中有简单肢体动作。技能无特效表现,敌人死亡也是直接消失,没什么观赏性。
==优化建议:
1、部署阶段没有选中效果,鼠标移动到部署区域也没有光标,完全是摸黑操作。
2、部署阶段摆放位置不满意,无法进行撤回操作。
3、战斗过程中的不同颜色地块很鸡肋,不知道做什么用的,基本上也用不到。
官方
耳听怒
:
感谢大佬点评
驴菠萝
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
人物立绘挺不错的,小人还有许多动作,剧情也比较有高级感,不过这个核心战棋系统有待优化,我第一局剑士冲上去被秒了,导致后面打怪一直在用那个1伤害的拉人特种,小怪又一直在生成,打得十分的墨迹,这游戏是不能普攻的只能用技能,然后行动条是通用的,就导致后面基本是奶妈加个盾,行动全给战士上去输出,把资源全留给队内大爹使用了,队伍其他人基本没有存在感,建议增加普攻,然后把行动条改成通用技能点,角色平a增加技能点,技能消耗技能点,一回合只能行动1次,怪物的行为也需要优化,不然不懂在干什么。
总之,希望作者继续加油。
红烧土豆丝
游戏时长 5 分钟
是一款战棋类的小游戏,有文字引导加上机制也没有很复杂,比较好上手理解,三个可控角色有各自职业分工,赛博朋克的美术风格巴适好看,剧情文案也很有看点和深意,值得推荐。
优化建议:
1、角色部署时,点击下方角色没有表现,导致不清楚其实已经选中了
2、鼠标在方格上准备点击部署时也无表现,导致不知能否操作,只能摸黑
3、角色每个动作(移动、技能),未标明明确消耗体力的值,导致哪怕上方有体力值,也较难估算本回合能做出多少行动
4、敌方能行动多少步,攻击距离,特性等不清楚,导致无法估算自身角色的位置是否有危险等,也就无法判断做出对应举措
5、地图不同颜色地块的作用目前还没有体现
6、主页面的选项,点击了是退出游戏(可能就是这样的设计?反映BUG的主题)
7、视听方面,打击感弱了,缺少点爽感,补充动画特效、音效等
---------------------
期待后续的更新完善!
向晚共邀归。
游戏时长 27 分钟
推荐:
画面音乐
🌟核心玩法是战棋的剧情向游戏,美术和UI设计得特别棒,立绘很可爱,UI很符合游戏整体风格,怪物设计得也很有意思,甚至有待机呼吸的动效。
💗文案发挥得很好,很喜欢这样能让人有一些思考的文案风格,剧情上做了两个结局,游戏整体完成度较高。
🖥战棋战斗方面,目前感受到的是pc端打很容易卡死,手机上玩儿会好很多,战斗整体体验不是很好,主要是因为没有引导+重要选中如角色、技能选中无拆分效果+无技能解释+回合无行动点数时无提醒,这些很可能是因为时间不足无法完成。
🤖个人认为在战斗页面上方的行动条边上加条文字说明可以以更小的成本提升整体战斗体验(我初见还以为是纯装饰)。目前的战斗需要玩家付出比较多的学习成本,制作者很人性化地考虑到了这点,出了跳过战斗的选项。
👍游戏整体除了战斗方面有较大优化空间,其他都很不错,加油加油,期待完整版有更好的体验!
单衫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
人物立绘是很大的亮点,真的非常可爱!视觉设计就能传达出每个人的性格,非常厉害。
系统设计方面,作为一个21天项目,确实有很多系统了,也能看出规划的世界观很宏大!
如果想提一下建议的话,战斗时候的回馈、攻击命中掉血提示之类的不是很明显,如果有更明显的即时反馈一定会有更爽的手感!其他有点缺字Bug之类的小小问题,都不算什么问题辣
埋同学
:
收到啦,确实有很多没有做完,之后会继续完善的
random
游戏时长 17 分钟
制作很精良的战棋游戏!美术风格很赛博朋克!小队的三个人也很可爱~玩法也挺有意思的,两个技能都很有用!一开始没有引导会不知道怎么玩,上手之后灭怪搜搜快!好玩!推荐!
埋同学
:
谢谢,之后还会继续完善的🥰
Ty
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么我2周目及以后都无法部署角色,是BUG吗
主页面第二个是退出吧😧打错字了?
两个结局非常的结局,画风我喜欢,操作简单易上手,还有跳过战斗这一点对玩家很好啊,很懂玩家的心理,评价是-顶级-,感觉以后会火,作者加油
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
呕吐特慢
游戏时长 12 分钟
推荐:
画面音乐
角色挺可爱的,画面元素比较丰富
玩法上是较为简单的战棋,角色移动和使用技能消耗行动点,剧情比较突出
阿法纳斯
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
有剧情,有战斗。
美术:可爱的人物立绘,但UI还比较粗糙。敌人和棋盘也比较简陋
音乐:还不错的音乐,但没有音效
引导:缺少引导,战场部署阶段让我愣了几分钟
操控:一根手指点击即可。
另外,打完一个地图闪退了。
食盐
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人物立绘很好看很可爱,玩法也还不错。是一款很特别的赛博朋克风游戏!
论坛