【**模拟器?】开发者日志Day8
好久不见!
这几天工作组的大家都很忙呢!毕竟我们已经完成了大部分游戏内美术素材的绘制,也给出了一部分游戏内关卡的设计,现在是程序小哥紧张刺激的地编以及关卡落地环节!
不过Gamejam的工期还是比大家想象中的要短一些……斟酌再三之后,我们还是砍掉了预计设计的部分内容,希望以后有机会能把它们做出来。
总之,今天要分享的情报是:
我们已经初步完成大部分场景的地图编辑啦!接下来就是为地图填上合适的光源、

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其实这是一款硬核程序员模拟器,计算机系的林和衣同学为了拯救自己的结课作业,决定以身入局通过物理的方式消灭bug(胡言乱语中)
已经到底了










