花了一点时间,打了几关还没有通关,大致说说我的感受。
——美术——
作为一个gamejam小游戏,这个风格算是很简洁耐看的了,音乐的风格也比较舒缓,总体来讲不错
——创意——
我是被标题吸引进来的,说实话这个“反作用力抓钩”着实很有创意,以及青色的砖块能够反弹钩爪也相当有意思,后面的内容暂且没有体验,目前期待一下
——手感——
平台跳跃游戏怎么能不聊操作手感呢(笑)。玩了这么一会,我个人感觉重力有些太大了,以至于下落的时候钩爪跑不过人,导致了很多暴毙。还有钩爪枪确实是很棒的创意,不过在有些场景贴墙时,钩爪会判定在墙里导致发射失败,还是有些难受的。不过体验下来还是能感觉到有些特地的优化的,比如能感觉到做了狼跳的设定
总之在gamejam的条件下能做出这样完成的作品还是很不错的,感觉上就是再打磨打磨手感就可以挂到steam上卖十几块的精品创意小游戏了