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有趣好玩
18
音效动听
13
运行稳定性
28
画面视觉
15
玩法设计
6
UI设计
4
操作体验
2
音效音乐
2
故事情节
2
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 11 分钟后评价(总时长 16 分钟)
-玩法-
游戏狠狠致敬了一下纪念碑谷,关卡设定偏简单,并没有太复杂的结构变化。做了新手教程关卡,主要功能都介绍很清楚,上手不难。每个关卡一个主题,主要用到的就是旋转地面拼接和机关位移,玩过纪念碑谷的话,可以无缝上手。
题材设定比较符合聚光灯主题,地面拼接看起来很像BUG一样,但在剧情中这样提及就有些硬凑的感觉,像此地无银三百两,故事性的表达不太理想,本身其实是可以讲一个好故事的。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,算上新手教学关卡,一共只有九个关卡,大约十几分钟可以全部打通。通关后可以在记忆殿堂查看所有剧情内容,也算是一种收集成就。
-美术-
3D卡通画风,模型品质一般,看起来有点像lowpoly的风格,大部分是方块地形,棱角分明,道路交叠层级比较清晰。角色造型普通,没什么设计特点,可能是临时资源,看上去勉强能分辨是个女生。机关动态效果表达较好,理解与纪念碑谷基本一致,理解不难。
==优化建议:
1、部分物理显示层级有些诡异,正好把主角挡住了。
2、部分进门出门的位置显示奇怪,看上去有点没对准。
3、剧情的意思表达很牵强,为了往聚光灯主题上靠硬加了BUG等字样,效果并不好。
沉寂の风
:
抄袭就抄袭,致敬什么?
2025/12/8
来自 PC 客户端
是小丑呀
是小丑呀
玩过 11 分钟后评价(总时长 16 分钟)
平替替得也太平了。玩法当然没有问题,虽然不复杂但是基于是测试,关卡设计没太大毛病。不过实在太粗糙了。
第一印象是画面丑,美术风格不伦不类,开屏和返回页面的cg是好看的,但是游戏内UI太丑,字体也丑,人物动态差,建模太粗糙生硬。关卡穿模,过门动效,点击卡顿问题严重。全丑就走抽象风格也就算了,还不统一。
设计动线不合理,UI和UX都是ppt式,跟超链接没区别。
进入游戏要么直接设置非常简单的指引关入场,要么直接跳教程讲解,头一回见得进入关卡自己点新手教程才能开启第一关的。那不然你把新手教程直接设置成第一关不完了吗?何况新手教程里只提及了机关变动,视角变动还是在关卡内提示的。多此一举啊。
关卡结束后,既没有直接下一关或回关卡页的选项,而是直接跳回主页了,又得多两个点击进入下一关。
美术问题就当是时间紧张没有细抠,姑且可以放一边,但是交互问题就是你都做了这么多同类型的设置了,为什么一开始不考虑大框的交互体验呢?既然要做,不说最好也得正常吧。
最后,第一关和第八关是一模一样的,我不知道是制作错误还是故意的。有点怀疑新手教程就是第一关,后来搞错了,也就是我第三段落说的那种常见类型。如果是故意的,也不少见,但这种关卡一般会配合剧情。那就说到重点了,粗制滥造的好游戏其实也不少,玩法没有高度创新的话,配合优秀的剧情也能打不错的牌,剧情也中庸的话,也能从视声效拔拔分,但是这个剧情更是居然一点功夫都没下诶🤣我真的服了,是还没写完吗?就算是demo也得先呈现前一小段相对完整的作品吧。
比如要展示一个仿真机器人demo,人还没做完,要么你先做一只完完整整的小狗来展示,要么先展示一个部分完成状态的脑袋嘛,这个游戏相当于提了一串依稀骨架串着眼球仿生血管出来了,能看到各器官都刚刚开始做,然后这个架子就提溜着残缺的器官在观众面前跑起来了。。
啊个小tap
:
第八关和第一关一样是因为轮回
2026/6/6
来自 小米25053RT47C
米斯安琦
米斯安琦
玩过 2 分钟后评价(总时长 4 分钟)
很遗憾,由于这个,适应性的问题,我只能玩一个新手教程。
还挺喜欢这个音乐的,但画面不太行。
2026/8/29
来自 vivo Y3
跳舞的线往季
跳舞的线往季
玩过 15 分钟后评价
游戏好玩,不过背景与关卡内容不太搭,人物有明显的浮空现像,不过很推荐!
修改于 2026/8/29
来自 Hi nova 9 SE
待盼萧
待盼萧
玩过 20 分钟后评价
跟记忆碑谷很想的玩法,但是流畅还需要优化,但是那个橙色方块弥补了一点点,觉得很容易穿模,有一关卡了bug是第六关还是第五关我忘记了就卡了还是重新进去了两次才好的
2026/8/9
来自 HONOR 100
qwqwq
qwqwq
玩过 9 分钟后评价(总时长 12 分钟)
致敬了纪念碑谷,此外我只看到了一个想要尽力做好运动交互和空间变化的作者
✍🏻建议:
作者你捞一捞美术设计啊喂!
2026/8/9
来自 Android 设备
🐾
🐾
玩过 13 分钟后评价(总时长 15 分钟)
纪念碑谷入门版
关卡少、难度低,关卡1/8是一样的,相当于教程加主线共8关;关卡不连贯,需要退出再开下一关。
修改于 2026/6/4
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鹰院院花
鹰院院花
玩过
纪念碑谷的平替,好玩是好玩的,不过模型画面音乐啥的总体比较简陋,且关卡太少了,十分钟就玩完了,可玩性一般
blueder
:
而且颜色太单调。既然要做立体,就得颜色区分
2026/3/22
来自 Oppo K10 5G
华潭梦
华潭梦
玩过 29 分钟后评价(总时长 30 分钟)
类似纪念碑谷玩法的游戏,在它的基础上锁定了视角旋转角度,这样也能让想不出来的时候通过旋转角度来进行更好的试错。
总体上很好玩!已经通关了。不过前面的难度曲线有点奇怪,有一关是两个机制,它的上一关是三个机制。还有移动路径都是固定一个,不过太多可能会更难就是。剧情能再丰富些就更棒啦!非常推荐一试!
官方
白泽Baizea
:
感谢支持~难度曲线这块确实没好好打磨了,之前也没什么设计关卡的经验,会继续努力哒
2025/10/31
来自 Vivo V2314DA
烤布蕾芝士
烤布蕾芝士
期待
💡聚光灯丨「门扉」
一个类纪念碑谷式的空间转换类游戏(对立体几何不好的人来说简直是灾难!!!(不是
许多关卡的构思都十分巧妙!!(๑•̀ㅂ•́)و✧旋转机关的方式莫名让我想到钟表小子(再见匹诺康尼...
玩法加上轻剧情 以及不是很快的游戏节奏和舒缓的音乐 感觉很适合用来打发时间!!!还可以用来开发一下空间想象 调节一下大脑和心情!!
总的来说还是值得一玩的!!!
【可以适当在关卡内埋一些彩蛋 收集物 或者秘密通道 增加可玩性 以及可以适当让剧情贯穿在玩法里 这样可以更好地衔接剧情和关卡的联系!!
【目前偶有人物移动距离过长时会胡乱跑然后立正不动的bug 以及旋转视角时有时会莫名转向反方向的bug【但总体还是值得一试的!!!
官方
白泽Baizea
:
感谢支持~
修改于 2025/11/1
来自 iOS 设备
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6.9
解谜
聚光灯GameJam
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