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病栋
Avril halo
常规打法:打死左右其中一个解除护甲再打本体力大砖飞:癫狂吸血直接把中间的一回合秒了
挑战模式前有速朽无脑横推,现有(扭曲屏障+空间碾压)无脑横推

挑战模式还是太简单了,区区200血左右的怪不限卡一回合秒了,限卡的“空”两回合秒了(第二回合记错卡,回合被强制空过了[表情_叹气],所以实际两回合)

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一案
啧,下周就加限卡的怪
一案
推荐时空,求稳可以配青蛇[表情_开心]如果今晚能更新的话也可以试试朽坏[表情_开心]
一案
能打多少打多少,下次它会继承剩余血量的,比如这次打到1000,下次重新爬塔上来再见到,就是1000血[表情_开心]
Avril halo
对 8回合后强制判输  这玩意会保留上一次剩下的血量 如果打死了以后就都是100血了
一案
电脑端和ios(苹果端)暂不支持下载哦(PS:苹果的系统我不会做,也没有苹果手机来测试,平板同理)[表情_开心]
增加属性的道具在挑战模式简直就是降维打击

道具用一次就能每张牌增加十几点以上的伤害 在这个怪只有两百血的模式里简直就是摁着对面打 于夕:真是好无聊啊(指用一个道具然后癫狂×6就把对面吸死了) 最佳卡组应该是狂想+太阳 以叠兴奋为主要目的然后靠狂想的造物或者太阳的多次伤害把怪打死 开局先拿造物 然后用强化功能把一些没用的卡牌删除 再去拿牌 天赋有战斗后可以选择属性点时收益更佳 因为金币几乎没用 打木桩可以用来刷新技能冷却 优秀天赋: 战狂:

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一案
没禁道具是我的失误……别用道具啊喂另外有bug没?