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是不是有bug
吃面要吃蒜
退出重进就这样了
全视之眼Bug反馈

在使用第四张牌时,全视之眼挂流血无视免疫(如视频所示) 特别的若提前拥有免疫,且第四张牌不再使用血肉则免疫可以抵消流血 全视之眼Bug这么多,直接删了吧(其实是不想打全视之眼)

小谷同学
时空朽坏核爆30000000伤害

刷了一个小时,多拿几个预支可以刷更多(这里只拿了4个),因为这个生命操纵叠启迪,预支能量和腐肉加血肉同时涨,伤害是指数级的涨(当然时间也是指数级的涨的),但我不想再刷了

小谷同学
作者刷了好久,留个赞再走呗[TapTap×初音未来_给你花花]
全视之眼异常扣血Bug

视频中可以看见两个小怪的能力是用卡扣血8点,加起来是16点,但当使用部分卡时会双倍扣血,如喃喃、懊悔。期待快点修复

一案
嘶……我想想什么原理[表情_豹哭]
肉身强悍,但却只用召唤物输出
雨声萧萧
宣言几次后直接一个雷霆平A [表情_微笑]
这两个体系还是太吃操作了

我觉得有必要加强这两个,这两个力量和敏捷扣完一点伤害都打不出来,全靠圣物打的兴奋伤害

生若朝露,死若星辰
感谢反应,我会反应给作者的[TapTap×王者荣耀_摸摸头]
666死的莫名其妙。

无限,到神明,明明都已经打过了,后面的怪一出来直接给我秒了,以前也有这种情况,才第四回合,我还是满血100多的盾,神明还有1000血的时候直接给我秒了,不知道这是bug还是机制?#病栋 #

绘咲
共感全称共享痛角[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑],效果是:消耗一层,令对方对你造成的伤害对方也能受到或你对对方造成的伤害你自己也能受到,所以说你受到你自己的空间斩痛死了,共感纯debuff:在同一回合中双方出伤,它只判第一个出伤的触发效果,第二个不触发;所以说弄个有攻击的召唤物,它就是纯debuff[TapFamily_看戏]
长草、无聊,挑战用零属性自创娱乐卡组打通主线

来自长草玩家的蔑视, 挑战成功, 用共感cos命运魔女的一阶段“命运的分担”,坏了,让我玩到命运卡组了; 但用梦行这样玩,感觉喰莺要半夜入侵我梦境,给我编织噩梦了…… 接下来说一下bug: 命运魔女的一阶段“命运的分担”和“共感”效果会冲突,会卡住一会,然后会导致“共感”显示消失,让我打到后面发现命运魔女血没掉,才知道“共感”用完了 稍微吐糟一下:命运魔女的伤害有点低,500层共感,居然没被反伤亖

一案
500层共感………
朽坏卡组无尽??神明击杀方法爆发流
D
主要展示朽坏叠属性和通过高伤连击卡无视阶段的能力  
什么意思?

该不会是因为上关多时候被叠加了50多毒,自己再过一个回合就要死,然后我直接在这个回合给他打死了,我点下一关的时候直接给我判定了吧[表情_思考]

七月流火
这bug能快点修吗?我还想继续打无尽梦魇[表情_豹哭]