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朽坏卡组无尽??神明击杀方法爆发流
什么意思?

该不会是因为上关多时候被叠加了50多毒,自己再过一个回合就要死,然后我直接在这个回合给他打死了,我点下一关的时候直接给我判定了吧[表情_思考]

迷惘司命被削了,也阻止不了荡清无限

拿两个癫狂,一个执念不体、荡清、怪念不止,为荡清或怪念不止附上低能耗,就能单侧无限 造物:优先拿“永续狂想”

挑战模式前有速朽无脑横推,现有(扭曲屏障+空间碾压)无脑横推

挑战模式还是太简单了,区区200血左右的怪不限卡一回合秒了,限卡的“空”两回合秒了(第二回合记错卡,回合被强制空过了[表情_叹气],所以实际两回合)

增加属性的道具在挑战模式简直就是降维打击

道具用一次就能每张牌增加十几点以上的伤害 在这个怪只有两百血的模式里简直就是摁着对面打 于夕:真是好无聊啊(指用一个道具然后癫狂×6就把对面吸死了) 最佳卡组应该是狂想+太阳 以叠兴奋为主要目的然后靠狂想的造物或者太阳的多次伤害把怪打死 开局先拿造物 然后用强化功能把一些没用的卡牌删除 再去拿牌 天赋有战斗后可以选择属性点时收益更佳 因为金币几乎没用 打木桩可以用来刷新技能冷却 优秀天赋: 战狂:

成功把血量弄成负数了

血量成负数,用癫狂自身扣血直接无视护盾,不给转。

原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的

重开了好几次 不能用AOE同时击杀第三个boss和小怪 否则下一关boss会有4个小怪的被动 应该是bug 用AOE击杀boss和小怪会在进第四个boss的同时召唤出新的小怪 但boss获得的还是之前那两个小怪的技能 然后新的假小怪会出现在旁边(不会攻击也无法被攻击 但是被动能力会准确生效在boss身上) 比方说两个反伤小怪 boss被动显示20%或者没有 但实际反伤比例是40% 还有像那个紫色的

负负得正 通敌的神

万万没想到能那么离谱 伤害牌还能打出--**伤害 然后直接给对面增加等量护甲

bug

这套启动好慢啊有没有大佬教教我怎么拿卡牌

超快速刷无尽

大概就是这样,一分钟不到打完无尽一关,包括幕间成长。