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关于结局
又通关一次,话说这个结局要怎么打出不同的,在结局不相信于夕吗。我两次都相信他结果一样
这纸人怎么回事,打出来就卡死不动了
回档了几次都一样
对面回合然后卡住了,本来想研究化血为炎有没有什么厉害的卡组,然后就一直对面回合。一直不动。
强化个寂寞
别的不说好歹给个删卡啊
《病栋》版本临时更新![版本1.4]
本次的改动:对卡牌的改动:朽坏·生命操纵:使用后将会把一张腐肉置入卡库(嗯...感谢殇影随行,这个无限我加一点门槛哦)时空·空间碾压:使用后获得2回合脆弱对造物的改动:通用·升格:修改为每2回合增加3点力量通用·远方的救赎:修改为每2回合增加3点敏捷[新]通用·无限贮藏:战斗开始时,获得[左侧牌量]的力量,获得[右侧牌量]的敏捷(感谢混共)[新]通用·黄金屋:战斗开始时,若一侧牌量
一点游戏疑问,关于游戏中属性
强化卡牌时会出现很多完全没介绍的属性,找不到说明
执念不休然后癫狂妄念癫狂妄念,我感觉有点癫狂,除非碰见那个限5的是真打不过,其他的我感觉应该没问题,就是这么癫狂妄念
一个想法
一、很明显,目前游戏的卡组构筑以小为好,抓到三张key牌直接毕业。但本人一直有种收集癖好,恨不得把所有牌都塞进构筑,在大多数其他游戏中,这都是有损强度的。而且在我们游戏中还有迷惑以隐藏卡牌效果的机制,使用大卡组更是不利。作者啊,能不能出一些新的角色,造物等有力机制使庞大卡组流派发挥作用。
话说我怎么还是版本1.0?
难道要卸了重下?
bug
不动了,点啥都没用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处