重开了好几次 不能用AOE同时击杀第三个boss和小怪 否则下一关boss会有4个小怪的被动 应该是bug 用AOE击杀boss和小怪会在进第四个boss的同时召唤出新的小怪 但boss获得的还是之前那两个小怪的技能 然后新的假小怪会出现在旁边(不会攻击也无法被攻击 但是被动能力会准确生效在boss身上) 比方说两个反伤小怪 boss被动显示20%或者没有 但实际反伤比例是40% 还有像那个紫色的
万万没想到能那么离谱 伤害牌还能打出--**伤害 然后直接给对面增加等量护甲
梦行侧卡组基本定型,精神反哺、入眠*2或入眠+精神针刺(强化0费),带这三张配个忽然一梦就可以玩了,精神抵抗用来对策全视之眼和识海。 开局精神反哺到晕住一个为止,然后入眠,入眠打完后带强化针刺的就打强化针刺,没带的继续入眠就行,拿到的噩梦卡先不要优先打带过牌的手牌太多就点不到入眠了 另一侧卡组是负责强化和补输出的最好也能带点回费防止操作失误梦行侧断循环。 推荐牌组搭配:因为自身循环太好了,不打无尽
用忽然一梦提供噩梦卡输出和回费,使梦行卡组实现脱离另一卡组、完全的抽>回>输出单卡组自循环。在启动上为了避免boss迷茫上限高无法击晕的问题,加入了精神反哺这个自动回手不进入牌库的迷茫卡,再填充强化到0费的免疫卡对抗真实之眼。
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之前版本更新那么多,但是因为taptap的问题我一直更新不了,所以好久没玩,这回我直接删掉原存档重新下载了一遍。 如视频所见,这是入梦系列的新无限,核心在于入眠和删牌,把牌删的只剩两张入眠和一张入梦就行。 又是零费抽一的锅,那么多无限都是因为拿到两张零费抽一引起的。我提供一个建议,可以把这种牌设定一个获取上限,这样就可以避免了。 然后使用上,光是这两张牌就足够无限叠编织,如果还想要输出可以配合经典










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