依旧是1.3版本识海,其实开始没录到想自杀,只让蛇的本体打它,结果发现蛇快把识海咬死了,只能退出重新录,难绷 造物:青蛇慢性中毒(叠中毒)、本性显现(你游蛇王,抗伤,输出集一体)、衰弱之毒(有用,但其实不多)、太阳:不死鸟(配合蛇王,30%以下肉得一批) 卡牌:青蛇:肆意挥洒(叠中毒)、盘据(过牌)、绞杀(输出)、妖术修(拿牌)、急速恶化(翻倍中毒)其他拿些0费用配合妖术修和1费的牌上毒用) 太阳
虽然1.4版本被削了,但是1.3未削版本也不我妨碍打识海 本打法核心是叠力量,打爆发 造物:可以拿疯狂末路(叠被动)、共时狂热(前期过渡)、毁灭化身(前期过渡)、属性强化(为了拿力量)、升格(叠力量),可以拿这几个[注:我不会玩太阳碎片,会玩的可以自己试试] 卡牌:[太阳]骤然爆发(主输出)、不落日(叠输出)、灼甲(上buff)、灼疗(回血,叠被动,清负面buff)、净化(抵抗自己的燃烧和抵抗对面
打到梦魇第二十二层不让打了是bug还是我卡了,重试了好几遍
虽然1.4版本被削了,但我出问题玩不了1.4版本了 造物拿诅咒之梦(主输出)、忽然一梦(配合沉眠之歌前期清小怪和BOSS)、共时狂热(加能量、前期方便度过) 卡牌重点拿沉眠之歌(控制)、识海疏浚(降需要控制层数)、多重梦(叠编织数)、自我淡化(保命)其他看情况,癫狂基本什么都不用拿,原本叠盾效率就已经可以了 前期尽可能走战斗多的路线,多打战斗拿卡牌 (注:视频里的我初始有10点智慧,叠层速度翻倍了
无限抽牌加能量。就是不知道为什么有bug,获得的护甲不会清除会一直有。不过就算没有bug,也可以一直预支能量,然后叠护甲一下秒
虽然入梦无敌被削了,但是太阳系列的用牌叠甲配合我新发掘的血肉系列生命操纵无限连,也可以达到类似无敌的效果,所以燃血为炎还是能用。 玩这个记得给生命操纵强化加兴奋,本来这个叠甲就极其费手,不叠伤害手断了都打不死。 目前的无限的精髓基本就靠这三个:防止消耗,零费抽一,领域效果。无限基本都要结合这种牌来构筑。
零费抽一大有可为啊。
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