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病栋
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负负得正 通敌的神

万万没想到能那么离谱 伤害牌还能打出--**伤害 然后直接给对面增加等量护甲

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Avril halo
负的增加护甲还会扣自己血   把我整笑了  这么一来朽坏的召唤物岂不是专门给对面加护甲然后扣自己血量
bug

这套启动好慢啊有没有大佬教教我怎么拿卡牌

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D
当前版本梦行不要入梦,入梦反而[表情_捂脸哭]很弱
超快速刷无尽

大概就是这样,一分钟不到打完无尽一关,包括幕间成长。

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一案
这周末会更新,更新了,无限就不是那么好打了[表情_斜眼笑]
梦行卡组忽然一梦+无限流完成版

梦行侧卡组基本定型,精神反哺、入眠*2或入眠+精神针刺(强化0费),带这三张配个忽然一梦就可以玩了,精神抵抗用来对策全视之眼和识海。 开局精神反哺到晕住一个为止,然后入眠,入眠打完后带强化针刺的就打强化针刺,没带的继续入眠就行,拿到的噩梦卡先不要优先打带过牌的手牌太多就点不到入眠了 另一侧卡组是负责强化和补输出的最好也能带点回费防止操作失误梦行侧断循环。 推荐牌组搭配:因为自身循环太好了,不打无尽

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手机用户82980050
[表情_斜眼笑]你这卡组打不了无尽模式的boss
使用殇影随行的新无限思路,搭配忽然一梦的梦行无限卡组

用忽然一梦提供噩梦卡输出和回费,使梦行卡组实现脱离另一卡组、完全的抽>回>输出单卡组自循环。在启动上为了避免boss迷茫上限高无法击晕的问题,加入了精神反哺这个自动回手不进入牌库的迷茫卡,再填充强化到0费的免疫卡对抗真实之眼。

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D
@殇影随行 ,感谢大佬的无限思路,目前这个带噩梦卡的循环由于越往后击晕需要的迷茫越多,强化和输出效率在无尽后期不是很理想,如果加入识海疏浚降低迷茫上限就需要对侧卡组能源源不断提供能量了
我回来了,带着新无限回来了

之前版本更新那么多,但是因为taptap的问题我一直更新不了,所以好久没玩,这回我直接删掉原存档重新下载了一遍。 如视频所见,这是入梦系列的新无限,核心在于入眠和删牌,把牌删的只剩两张入眠和一张入梦就行。 又是零费抽一的锅,那么多无限都是因为拿到两张零费抽一引起的。我提供一个建议,可以把这种牌设定一个获取上限,这样就可以避免了。 然后使用上,光是这两张牌就足够无限叠编织,如果还想要输出可以配合经典

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殇影随行
再另外,作者要规范一下卡面描述,建议把能吃力量、敏捷、智力和启迪的词条改成阿拉伯数字,不能吃这些属性的词条则用汉字。
梦行卡组的最强形态就是不入梦😂

兄弟们抓紧玩,这个下版本大概率要砍的😂

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星锑
策划会改的(˃ ⌑ ˂ഃ ),我上回研究的套路就被策划改了[表情_吐舌头]
时空无限

核心是2~3张空间斩(超绝吃拐力)和预支 其他的只拿过牌 还有就是空间一定要放右边,左边随便 空间牌拿够后全拿另一边的加力量

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一案
追溯!核心是追溯![表情_豹哭]
搭配狂想的朽坏无限,可称本游ftk最完美卡组
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殇影随行
而且关于无尽循环bug,有可能是因为造物拿光了。所以我留了三个一直没拿,只拿那个给三点力量和敏捷的。 
大概是还没发布过的无限?朽坏牌组无限

核心回溯,使腐肉能够回到牌库,然后就是排一下卡序,让生成腐肉后抽空朽坏牌库时牌库内只有腐肉,然后就是选择喜欢的输出手段,推荐崩坏/血锤/空间斩,控制下卡组别超过5张,腐肉卡跑到屏幕下方点起来会很麻烦,望作者优化下 也可搭配狂想的执念不休,配合癫狂懊悔提高叠力量的速度

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D
结尾可以看到无尽单层循环bug