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病栋
最新
原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的

重开了好几次 不能用AOE同时击杀第三个boss和小怪 否则下一关boss会有4个小怪的被动 应该是bug 用AOE击杀boss和小怪会在进第四个boss的同时召唤出新的小怪 但boss获得的还是之前那两个小怪的技能 然后新的假小怪会出现在旁边(不会攻击也无法被攻击 但是被动能力会准确生效在boss身上) 比方说两个反伤小怪 boss被动显示20%或者没有 但实际反伤比例是40% 还有像那个紫色的

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专注桃
强的,这样的打法吗?我玩梦行数值打这玩意没你叠的快,身心碎击和智慧被削后身心碎击大概要叠300多层才200伤害,用生命操纵叠出极致的攻击吗?这样啊,二阶段能速通了,那确实会好打,我就输在输出不够秒不掉二阶段,被二阶段折磨,最后狗运刷了两个召唤兽人,四阶段在梦行用催眠加狂想叠数值磨血,你牛逼
负负得正 通敌的神

万万没想到能那么离谱 伤害牌还能打出--**伤害 然后直接给对面增加等量护甲

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Avril halo
负的增加护甲还会扣自己血   把我整笑了  这么一来朽坏的召唤物岂不是专门给对面加护甲然后扣自己血量
bug

这套启动好慢啊有没有大佬教教我怎么拿卡牌

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Avril halo
按数字顺序拿造物的优先级 1为最值得 没数字的不如拿3点属性
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超快速刷无尽

大概就是这样,一分钟不到打完无尽一关,包括幕间成长。

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一案
这周末会更新,更新了,无限就不是那么好打了[表情_斜眼笑]
梦行卡组忽然一梦+无限流完成版

梦行侧卡组基本定型,精神反哺、入眠*2或入眠+精神针刺(强化0费),带这三张配个忽然一梦就可以玩了,精神抵抗用来对策全视之眼和识海。 开局精神反哺到晕住一个为止,然后入眠,入眠打完后带强化针刺的就打强化针刺,没带的继续入眠就行,拿到的噩梦卡先不要优先打带过牌的手牌太多就点不到入眠了 另一侧卡组是负责强化和补输出的最好也能带点回费防止操作失误梦行侧断循环。 推荐牌组搭配:因为自身循环太好了,不打无尽

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D
不带精神反哺的启动方式:施与暗示(需强化为0费),开局施与暗示提供编织,触发强化精神针刺附带迷茫效果击晕,启动循环,精神针刺的基础迷茫较低,个别怪开局晕值高会出现无法击晕的情况,碰到这些怪需要另一侧卡组的卡牌强化启迪,叠上3-4点启迪再启动梦行一侧
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使用殇影随行的新无限思路,搭配忽然一梦的梦行无限卡组

用忽然一梦提供噩梦卡输出和回费,使梦行卡组实现脱离另一卡组、完全的抽>回>输出单卡组自循环。在启动上为了避免boss迷茫上限高无法击晕的问题,加入了精神反哺这个自动回手不进入牌库的迷茫卡,再填充强化到0费的免疫卡对抗真实之眼。

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D
沉眠之歌属于过渡卡应该删掉的,前期为了启动给强化0费了,就没法删[表情_捂脸哭]
我回来了,带着新无限回来了

之前版本更新那么多,但是因为taptap的问题我一直更新不了,所以好久没玩,这回我直接删掉原存档重新下载了一遍。 如视频所见,这是入梦系列的新无限,核心在于入眠和删牌,把牌删的只剩两张入眠和一张入梦就行。 又是零费抽一的锅,那么多无限都是因为拿到两张零费抽一引起的。我提供一个建议,可以把这种牌设定一个获取上限,这样就可以避免了。 然后使用上,光是这两张牌就足够无限叠编织,如果还想要输出可以配合经典

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殇影随行
再另外,作者要规范一下卡面描述,建议把能吃力量、敏捷、智力和启迪的词条改成阿拉伯数字,不能吃这些属性的词条则用汉字。
梦行卡组的最强形态就是不入梦😂

兄弟们抓紧玩,这个下版本大概率要砍的😂

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有声有灵
可恶,是1.3版本的,现在都卡1.4了
时空无限

核心是2~3张空间斩(超绝吃拐力)和预支 其他的只拿过牌 还有就是空间一定要放右边,左边随便 空间牌拿够后全拿另一边的加力量

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一案
追溯!核心是追溯![表情_豹哭]
搭配狂想的朽坏无限,可称本游ftk最完美卡组
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殇影随行
我准备刷个好的天赋,拿这套卡组冲无尽。至少“战斗后拿属性、商店买属性、过剧情给力量,过剧情给力量和敏捷”这四个天赋至少得有两个(一个就有点极限了,得花心思去找事件拿力量,我这一波就是因此放弃了)