
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言1 带图53 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩95 剧情跌宕50 画面优秀14 运行稳定性25 UI设计6 音效音乐5 玩法设计4 故事情节4 操作体验3 画面视觉2 资源获取2 背景设定2 游戏平衡1 日常肝度1 广告频率1
官方一案 : (笑)有人看出来了,这算是我故意这么写的,为后续预留矛盾和疑问
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于夕的力量本就充满矛盾,不如说作为一个“空想成真”的能力者,她真的能在现实中找到真实嘛? 比如提到的,主角居然轻易原谅了她的屠杀……主角真的原谅了吗?这种原谅会不会是于夕力量作用的结果呢?
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或者说主角真的有自我意志吗? 再或者进一步讲,普通人在于夕面前真的可以有自我意志吗?假设主角出于自我意志,想对她说出“我喜欢吃草莓”,但如果于夕在内心无意识的期待主角喜欢吃“香蕉”,那么在这种力量的影响下,主角的意志是否会被扭曲?
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说到底,司命和病栋的研究员们或许是对的
主角终究只是于夕情感寄托的玩偶罢了,这可是潜藏下来的,最大的矛盾之一
官方一案 : 很认真的看完了评论,十分感谢您的游玩与长评!
由于目前精力在另一个游戏上,所以病栋的更新有点……有点点点点延迟(其实关于新卡组和修改的想法还蛮多的,剧情更是一路构思到了大结局)
由于是单人制作,精力有限,待新作完工后就会转回病栋做续集和优化
感谢您的评价!
(PS:我也觉得流血很恶心哈哈)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的







![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
),但绝大部分的AI图是在战斗时敌人的图标和卡牌上,基本不影响剧情观感(这是游戏前部分剧情我的主观评价,毕竟剧情我也还没过完,后面的我也不敢随便乱评)。
),还有就是玩“腐朽”卡组时莫名其妙就被上流血debuff了,但卡牌上写的顶多是置入负面卡(也可能是怪的攻击效果,但对方回合结束后都没有显示,只有在我用完一次卡后才显示我被上了流血debuff是什么鬼?!
)
),也考验运气(每次刷不到护盾卡和太阳碎片的我崩溃了
),卡组组合也尤为重要[梦行十+太阳,造物优先选“夕阳永恒”和“忽然一梦”,前一个保命后一个打输出,卡牌优先选“多重梦”快速叠编织,有攻有防有迷惑还赖着不死,推荐新手试试
,老手可以试试玩时空+腐朽,用腐朽叠力量再用空间斩,我最高(其实还能叠,但我懒)叠到了600多伤害,卡全部抛出去总计能打2000,能量也管够
]

