#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
作者大大看看能看见吗
大概就是这样,一分钟不到打完无尽一关,包括幕间成长。
《病栋》1.5版本·大型游戏性更新!
新增内容——新增[小小的恶意]剧情这个故事的开局皆源于她...“异化之魔女”她突破封锁,制造混乱,一手撕碎了病栋原本完善的防御体系,给一些人带来了死亡和毁灭...却也给另一部分人带来了新生。“话说,你们对当初异化魔女的失控,了解多少?我翻阅了病栋的记录,总感觉有些地方很奇怪...”在病栋的某天里,于夕随口问道。“我们也不太清楚哦。”喰莺偏头,微微一笑。——新增[爱丽丝的梦魇]剧情在
主角开局必须死吗...
我,新人,玩游戏的第二天成功把开局的异化魔女打败了我以为会触发奇特的结局,结果是我被院长开枪打shi了???????(o・´_`・o)ノ))后续可以毫无心理压力的GAN♂shi他了
这套启动好慢啊有没有大佬教教我怎么拿卡牌
一个想法
一、很明显,目前游戏的卡组构筑以小为好,抓到三张key牌直接毕业。但本人一直有种收集癖好,恨不得把所有牌都塞进构筑,在大多数其他游戏中,这都是有损强度的。而且在我们游戏中还有迷惑以隐藏卡牌效果的机制,使用大卡组更是不利。作者啊,能不能出一些新的角色,造物等有力机制使庞大卡组流派发挥作用。
1.5版本DlC1全过程0初始值通关(赤石课题)
#发现好游戏 #病栋 包括休息不选加力量和敏捷卡牌加强不选加力量、敏捷、智慧和启迪DlC1最终boss为永控思路而爱丽丝梦魇???难度全过程0初始值凹三个小时流程后,最终以完全打不过全视之眼结束
非常不错哇,但是可以再简单一点嘛,我是小笨蛋
《病栋》更新计划![1.5预览]
作为一个独立制作者,我一直在想,这个游戏的后续发展该怎么处理?修修BUG?加紧制作第二部?还是放在那不管了?想着想着,便也自己打开了游戏,看着闲谈里面的搞怪和互动,看到角色之间的吐槽以及背后酝酿的情感...嗯,还是继续做点什么吧...于是[1.5]就要来了!除了修正BUG和处理平衡性之外,游戏将加入两个新的内容1.补完[爱丽丝的梦魇]相关剧情,给无限模式加上最终的补正前言:在这梦中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处