《病栋》1.51临时修正补丁!
————新增修正·修复了作者因为过于想打dota而延迟更新游戏的bug·修复了某公务员在内的,敌人死亡后效果失效的bug·朽坏·肉体激发:增加消耗标签,使用后将另一张肉体激发置入卡库·时空·空间碾压:不再对玩家施加脆弱效果·修正了初始页面只显示两位数的BUG·修复了取得全造物后,无尽模式在本层循环的bug(你们是怎么打到拿到全造物的...)已提交审核,待审核通过后便可更新PS:期待
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
非常不错哇,但是可以再简单一点嘛,我是小笨蛋
作者大大看看能看见吗
大概就是这样,一分钟不到打完无尽一关,包括幕间成长。
主角开局必须死吗...
我,新人,玩游戏的第二天成功把开局的异化魔女打败了我以为会触发奇特的结局,结果是我被院长开枪打shi了???????(o・´_`・o)ノ))后续可以毫无心理压力的GAN♂shi他了
一个想法
一、很明显,目前游戏的卡组构筑以小为好,抓到三张key牌直接毕业。但本人一直有种收集癖好,恨不得把所有牌都塞进构筑,在大多数其他游戏中,这都是有损强度的。而且在我们游戏中还有迷惑以隐藏卡牌效果的机制,使用大卡组更是不利。作者啊,能不能出一些新的角色,造物等有力机制使庞大卡组流派发挥作用。
这套启动好慢啊有没有大佬教教我怎么拿卡牌
乐
接下来和我的锁血次数说去吧
1.5版本DlC1全过程0初始值通关(赤石课题)
#发现好游戏 #病栋 包括休息不选加力量和敏捷卡牌加强不选加力量、敏捷、智慧和启迪DlC1最终boss为永控思路而爱丽丝梦魇???难度全过程0初始值凹三个小时流程后,最终以完全打不过全视之眼结束
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处