用忽然一梦提供噩梦卡输出和回费,使梦行卡组实现脱离另一卡组、完全的抽>回>输出单卡组自循环。在启动上为了避免boss迷茫上限高无法击晕的问题,加入了精神反哺这个自动回手不进入牌库的迷茫卡,再填充强化到0费的免疫卡对抗真实之眼。
之前版本更新那么多,但是因为taptap的问题我一直更新不了,所以好久没玩,这回我直接删掉原存档重新下载了一遍。 如视频所见,这是入梦系列的新无限,核心在于入眠和删牌,把牌删的只剩两张入眠和一张入梦就行。 又是零费抽一的锅,那么多无限都是因为拿到两张零费抽一引起的。我提供一个建议,可以把这种牌设定一个获取上限,这样就可以避免了。 然后使用上,光是这两张牌就足够无限叠编织,如果还想要输出可以配合经典
核心回溯,使腐肉能够回到牌库,然后就是排一下卡序,让生成腐肉后抽空朽坏牌库时牌库内只有腐肉,然后就是选择喜欢的输出手段,推荐崩坏/血锤/空间斩,控制下卡组别超过5张,腐肉卡跑到屏幕下方点起来会很麻烦,望作者优化下 也可搭配狂想的执念不休,配合癫狂懊悔提高叠力量的速度
依旧是1.3版本识海,其实开始没录到想自杀,只让蛇的本体打它,结果发现蛇快把识海咬死了,只能退出重新录,难绷 造物:青蛇慢性中毒(叠中毒)、本性显现(你游蛇王,抗伤,输出集一体)、衰弱之毒(有用,但其实不多)、太阳:不死鸟(配合蛇王,30%以下肉得一批) 卡牌:青蛇:肆意挥洒(叠中毒)、盘据(过牌)、绞杀(输出)、妖术修(拿牌)、急速恶化(翻倍中毒)其他拿些0费用配合妖术修和1费的牌上毒用) 太阳
虽然1.4版本被削了,但是1.3未削版本也不我妨碍打识海 本打法核心是叠力量,打爆发 造物:可以拿疯狂末路(叠被动)、共时狂热(前期过渡)、毁灭化身(前期过渡)、属性强化(为了拿力量)、升格(叠力量),可以拿这几个[注:我不会玩太阳碎片,会玩的可以自己试试] 卡牌:[太阳]骤然爆发(主输出)、不落日(叠输出)、灼甲(上buff)、灼疗(回血,叠被动,清负面buff)、净化(抵抗自己的燃烧和抵抗对面


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